近日,有關(guān)《刺客信條》系列未來的動向引發(fā)了廣泛關(guān)注。有消息稱,《刺客信條:影》或?qū)⒆鳛樵撓盗凶詈笠豢頡PG風(fēng)格的游戲面世,但隨后又有內(nèi)部消息透露,育碧仍在秘密研發(fā)另一款全新的《刺客信條》RPG作品。
回顧過去,《刺客信條》系列中的RPG風(fēng)格作品如《刺客信條:起源》和《刺客信條:奧德賽》等均取得了巨大成功,這也為育碧繼續(xù)堅持這一玩法提供了充足的動力。此前,育碧已公布了《刺客信條:Hexe》,但新作的具體設(shè)定尚未明確。
有傳言稱,育碧正在開發(fā)一款以15世紀阿茲特克時代為背景的《刺客信條》游戲。這一設(shè)定引發(fā)了玩家的極大興趣,因為阿茲特克歷史與西班牙帝國的歷史緊密相連,充滿了戲劇性和沖突。事實上,在《刺客信條:黑旗》中,玩家已經(jīng)見識過來自瑪雅時代的刺客角色,這也為阿茲特克時代的設(shè)定增添了更多可能性。
阿茲特克帝國與西班牙帝國之間的歷史淵源可以追溯到16世紀初。1519年,墨西哥帝國的阿茲特克皇帝蒙特蘇馬二世與西班牙征服者埃爾南·科爾特斯建立了聯(lián)系。然而,兩年后,阿茲特克帝國被一支由約1500名西班牙士兵和數(shù)十萬當(dāng)?shù)刈冯S者組成的軍隊所攻滅,其首都特諾奇蒂特蘭也在1520年被攻陷。
對于《刺客信條》系列的忠實粉絲而言,無論新作的具體設(shè)定如何,他們都將繼續(xù)期待這一系列帶來的獨特而引人入勝的故事和游戲體驗。育碧在保持游戲創(chuàng)新性的同時,也注重傳承系列的核心元素,這也是《刺客信條》系列能夠持續(xù)受到玩家喜愛的重要原因。