在近期的一次外媒“Edge”采訪中,《生化奇兵》系列的締造者Ken Levine分享了他與Irrational Games工作室的一段往事。2014年,他對外宣布關閉了這家曾帶來無數(shù)輝煌的工作室,轉而探索“不同類型的游戲”。然而,背后的真相遠比這簡單聲明復雜。
事實上,Levine原本希望Irrational Games能夠繼續(xù)其游戲開發(fā)之旅。然而,現(xiàn)實的壓力,尤其是家庭中的變故——父母的相繼離世,讓他深感團隊對自己信心的動搖。在這樣的背景下,他做出了一個艱難的決定:將工作室出售給Take-Two。
Levine在采訪中透露,他的初衷只是希望給自己一個全新的開始,而Irrational則能繼續(xù)運營下去。但Take-Two卻有著不同的考量。他們決定關閉工作室,理由或許更為務實。Levine對此表示理解:“從公司層面來看,他們可能認為繼續(xù)運營Irrational并不明智。不過,Take-Two后來制作了《生化奇兵 重制版》,這對Irrational來說是個不錯的出路。他們可以利用這個機會重新建立創(chuàng)意總監(jiān)結構,待到時機成熟,再著手開發(fā)下一款《生化奇兵》?!?/p>
Levine還坦誠地反思了自己在那段時間的狀態(tài):“我意識到,當時的我可能并不是一個好的團隊領導者。”
盡管Irrational Games經(jīng)歷了大規(guī)模裁員,但《生化奇兵》系列并未因此沉寂。在《生化奇兵:無限》推出十多年后的2024年,不少前Irrational員工再次聚首,共同參與該系列最新作品的開發(fā)。而Levine本人也并未停下腳步,他正與新工作室Ghost Story Games攜手打造全新游戲《Judas》。