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須佐卡卡西強(qiáng)度爭議:上線前遭削弱?決斗場環(huán)境成關(guān)鍵因素!

   時間:2025-01-11 20:35:04 來源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評論無障礙通道

近期,隨著《火影忍者》手游中須佐卡卡西這一角色的正式上線,玩家們對其的評價出現(xiàn)了波動,并未如預(yù)期般一致好評。這一忍者角色在策劃猿羅的調(diào)整下,似乎并未完全展現(xiàn)出其在爆料階段的魅力。為了深入理解這一現(xiàn)象,我們需要對須佐卡卡西進(jìn)行一番細(xì)致的剖析。

首先,不少玩家發(fā)現(xiàn),須佐卡卡西在實(shí)際游戲中的表現(xiàn)與策劃直播展示的效果存在顯著差異。其中,下拉2A的蓄力雷切在正式版本中移動速度明顯放緩,這一改動使得其原本的普攻判定和本體攻擊優(yōu)勢大打折扣。有玩家猜測,這可能是為了平衡其與一技能搭配釋放的蓄力神威雷切而做出的調(diào)整。

須佐卡卡西的一技能CD時間也從策劃直播時的10秒延長至正式版本的12秒,這無疑增加了其技能真空期,影響了玩家在游戲中的連貫性和節(jié)奏感。同時,還有玩家反映,二技能二段加一技能在正式版本中的視野外攻擊范圍似乎也不如策劃直播時展示的那么廣闊。

除了策劃猿羅對須佐卡卡西強(qiáng)度的有意限制外,當(dāng)前決斗場的環(huán)境也對玩家的感受產(chǎn)生了影響。與巔峰時期的永恒佐助和穢土解斑相比,須佐卡卡西在強(qiáng)度上顯然存在一定的差距。這導(dǎo)致部分玩家在使用須佐卡卡西時感到不盡如人意,甚至對其強(qiáng)度產(chǎn)生了質(zhì)疑。

須佐卡卡西在技能CD時間方面也存在一些爭議。與忍戰(zhàn)帶土相比,須佐卡卡西的二技能CD時間長達(dá)14秒,而忍戰(zhàn)帶土的二技能CD僅為10秒。即使考慮到忍戰(zhàn)帶土追加子技能或加一技能會額外增加CD時間,其在技能釋放的靈活性和連貫性上仍然優(yōu)于須佐卡卡西。同時,忍戰(zhàn)帶土在虛化后還可以利用子技能進(jìn)行位移或起手攻擊,而須佐卡卡西則相對較為受限。

最后,須佐卡卡西的機(jī)制也對其在游戲中的表現(xiàn)產(chǎn)生了一定影響。其幾套普攻和一技能的聯(lián)動需要較高的熟練度才能熟練掌握。這對于新手玩家來說可能是一個不小的挑戰(zhàn)。然而,一旦掌握了這些技巧,須佐卡卡西的普攻和一技能聯(lián)動也將為玩家?guī)硪欢ǖ目赏嫘院蜆啡ぁ?/p>

須佐卡卡西在《火影忍者》手游中的表現(xiàn)并非盡善盡美,但其仍具有一定的強(qiáng)度和可玩性。對于玩家而言,要想在游戲中充分發(fā)揮其潛力,還需要不斷練習(xí)和摸索。

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