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索尼CEO談PS5未來,暗示PS6或將在2027年面世

   時間:2025-01-11 20:10:45 來源:ITBEAR編輯:快訊團隊 發(fā)表評論無障礙通道

索尼互動娛樂(SIE)平臺業(yè)務集團的掌舵人西野秀明,在近期接受Fami通采訪時,深度剖析了PlayStation 5(PS5)的未來發(fā)展路徑,以及PlayStation系列主機的長遠規(guī)劃。

面對PS4歷經(jīng)十年仍活躍于市場的現(xiàn)象,西野秀明表示,他對PS5抱有同樣的樂觀預期,認為其生命周期也將十分漫長。然而,他同時強調,生命周期的延長并不意味著新一代主機的推出會被延遲。新技術的引入與硬件的更新?lián)Q代需與技術進步的步伐保持同步,SIE期望在現(xiàn)有硬件持續(xù)提供卓越游戲體驗的同時,逐步引入新技術,推動整個游戲生態(tài)的擴展。

采訪中,西野進一步闡述了SIE的市場拓展策略。他提到,SIE計劃采取“現(xiàn)有硬件長期使用+新技術引入”的雙重策略,以擴大市場份額。這意味著,即使PS5仍在市場上占據(jù)主導地位,玩家也有可能開始接觸到新一代的游戲硬件。

關于PS5 Pro的籌備情況,西野透露,該產品的開發(fā)工作大約從2020年就已經(jīng)開始,這似乎暗示著下一代主機的研發(fā)也在緊鑼密鼓地進行中。他強調,產品的推出是技術、價格和市場需求三者之間的微妙平衡,SIE始終在尋找最佳的推出時機,以滿足市場的需求。

面對“下一代游戲主機將全面轉向云計算”的預測,西野秀明表達了不同的看法。他指出,盡管PC等不同類型的游戲平臺日益增多,但家庭游戲主機仍然是SIE業(yè)務的核心。他相信,在未來一段時間內,這種情況不會發(fā)生根本性的變化。同時,他也承認,SIE正在探索如何通過包括PlayStation Network(PSN)在內的多種方式,進一步增加PlayStation用戶的數(shù)量。

西野還提到了云游戲和PS5游戲的運行問題。他承認,如果PS Portal能夠支持云游戲并運行PS5的游戲,那么這可能會讓一些人認為游戲已經(jīng)進入了云時代。然而,他強調,玩家仍然需要控制器和屏幕來享受游戲,因此硬件在未來仍然是不可或缺的。這一觀點表明了SIE對于家庭游戲主機和硬件在未來游戲市場中的重要性的堅持。

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