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任天堂穩(wěn)坐日本游戲市場頭把交椅20年,索尼挑戰(zhàn)未果

   時(shí)間:2025-01-14 17:11:13 來源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評論無障礙通道

任天堂在日本游戲市場的霸主地位再次得到了驗(yàn)證,這家游戲巨頭已經(jīng)連續(xù)20年穩(wěn)坐日本游戲行業(yè)的頭把交椅。根據(jù)最新發(fā)布的銷售數(shù)據(jù),任天堂Switch平臺(tái)上的游戲幾乎占據(jù)了2024年日本銷量前15的主機(jī)游戲榜單,僅有兩款非任天堂游戲躋身其中。

周一,日本知名游戲雜志Famitsu公布了2024年最后一期周軟件銷售排行榜。盡管完整的年度榜單尚未出爐,但Game Data Library的存檔數(shù)據(jù)已經(jīng)揭示了部分結(jié)果。在銷量前15的游戲中,至少有13款是任天堂Switch平臺(tái)的獨(dú)占作品,這再次證明了任天堂在日本市場的強(qiáng)大影響力。

具體來看,2024年前十名榜單中,唯一一款非任天堂游戲是排名第十的《最終幻想7:重生》(PS5版)。而另一款進(jìn)入前15的PS5游戲是《勇者斗惡龍III HD-2D 重制版》,位列第14。這一數(shù)據(jù)對比讓人不禁回想起2004年,當(dāng)時(shí)銷量前十的游戲中有八款都是PS2平臺(tái)的游戲,但自那以后,任天堂便逐漸確立了自己在日本游戲市場的霸主地位。

在硬件銷售方面,任天堂Switch同樣表現(xiàn)出色。根據(jù)Famitsu的2024年周度硬件銷售數(shù)據(jù),Switch毫無懸念地成為了年度最暢銷的游戲主機(jī)。盡管PS5在某些時(shí)間段內(nèi)銷量有所上升,但全年僅有三周內(nèi)的銷量超過了Switch(所有版本合計(jì))。在過去的20年里,除了有一年P(guān)SP領(lǐng)先外,任天堂的主機(jī)(包括NDS、3DS和Switch)始終占據(jù)著日本市場最暢銷游戲硬件的位置。

盡管任天堂Switch已經(jīng)上市近八年,但其銷售勢頭依然強(qiáng)勁。根據(jù)任天堂的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)和Famitsu的周度銷售分析,2024年Switch在日本的銷量仍然超過了300萬臺(tái)。相比之下,雖然2023年的銷量達(dá)到了400萬臺(tái),2022年更是接近500萬臺(tái),但Switch依然保持著穩(wěn)定的市場表現(xiàn)。而任天堂在日本的最大競爭對手PlayStation 5在2024年的銷量則約為140萬臺(tái),遠(yuǎn)低于2023年的260萬臺(tái)。

索尼在2023年將PS5在日本的售價(jià)提高了20%,這可能是導(dǎo)致其銷量下滑的原因之一。盡管疫情緩解后PS5的供應(yīng)量有所提升,但價(jià)格上漲似乎對消費(fèi)者的購買意愿產(chǎn)生了不小的影響。

截至目前,任天堂Switch在日本的累計(jì)銷量已經(jīng)突破了3500萬臺(tái),這一數(shù)字不僅超過了任天堂此前的NDS主機(jī)的3300萬臺(tái)銷量,更讓Switch成為了日本有史以來最暢銷的游戲主機(jī)。這一成就無疑再次證明了任天堂在游戲行業(yè)的卓越地位和深厚實(shí)力。

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