近日,備受矚目的游戲品牌“黑神話”終于揭開神秘面紗,其創(chuàng)始人馮驥通過一篇深度文章,向玩家敞開了心扉,分享了他和團(tuán)隊(duì)在游戲開發(fā)過程中的心路歷程,同時(shí)也對(duì)玩家關(guān)心的DLC(可下載內(nèi)容)問題進(jìn)行了微妙的回應(yīng)。
馮驥在文章中坦言,自己一直在思考如何為“黑神話”系列推出令人滿意的DLC,公司內(nèi)部也保持著寬松的工作氛圍,允許員工在工作時(shí)間探索其他游戲和網(wǎng)絡(luò)資源,以此激發(fā)靈感。然而,對(duì)于DLC的具體構(gòu)想,馮驥表示目前尚未找到那個(gè)能讓他“眼前一亮”的點(diǎn)子。
在文章中,馮驥還深入探討了“驚喜”這一概念。他認(rèn)為,真正的驚喜來自于主動(dòng)的探索和未知的發(fā)現(xiàn),就像海邊偶然拾起的一塊貝殼,也可能讓人駐足觀賞一整天,收獲滿滿的驚喜感。這種對(duì)于驚喜的理解,或許也預(yù)示著“黑神話”系列未來DLC的某種不確定性和創(chuàng)新性。
馮驥進(jìn)一步強(qiáng)調(diào),游戲科學(xué)公司不應(yīng)僅僅滿足于在既有成果上延續(xù),而應(yīng)該不斷迭代、精進(jìn),尋求突破。對(duì)于玩家普遍關(guān)心的DLC問題,他沒有給出直接的答案,而是用一首富有哲理的歌來回應(yīng):“人生并非一成不變的馬拉松,游戲科學(xué)同樣需要不斷超越自我,探索未知?!?/p>
馮驥還透露,公司目前正在研究新的項(xiàng)目,但具體細(xì)節(jié)并未透露。他笑稱,在全身心投入新項(xiàng)目之前,自己和團(tuán)隊(duì)決定先放松一下,享受一下其他游戲的樂趣。
馮驥的這篇文章引發(fā)了玩家和業(yè)內(nèi)人士的廣泛討論和猜測(cè)。雖然他沒有透露太多關(guān)于《黑神話:悟空》未來DLC的具體信息,但這份坦誠和開放的態(tài)度卻贏得了不少玩家的好評(píng)。大家紛紛表示,期待“黑神話”系列能夠繼續(xù)帶來驚喜和感動(dòng)。