在備受矚目的“UCG游戲大賞”頒獎典禮上,《黑神話:悟空》大放異彩,一舉奪得最佳藝術(shù)表現(xiàn)獎、玩家之聲獎以及最為矚目的年度游戲大獎,成為當(dāng)晚的最大贏家。與《黑神話:悟空》一同角逐年度游戲大獎的還有《最終幻想7:重生》、《宇宙機(jī)器人》、《寂靜嶺2:重制版》以及《圣獸之王》,每款游戲都各具特色,競爭激烈。
在獨(dú)立游戲領(lǐng)域,《動物井》憑借其獨(dú)特的創(chuàng)意和精湛的制作贏得了年度獨(dú)立游戲獎項(xiàng)。其他提名作品如《小丑牌》、《Neva》、《蟹蟹尋寶奇遇》和《惡魔輪盤》同樣表現(xiàn)不俗,展現(xiàn)了獨(dú)立游戲領(lǐng)域的多樣性和創(chuàng)新性。
頒獎典禮還揭曉了多個其他獎項(xiàng)。其中,《The Star Named EOS︰未曉星程》榮獲最佳藝術(shù)表現(xiàn)(獨(dú)立游戲)獎,以其唯美的畫面和深刻的主題贏得了評委和玩家的一致好評?!都澎o嶺2 重制版》則憑借其經(jīng)典的回歸和出色的制作質(zhì)量,榮獲最佳回歸獎。
在年度驚喜方面,《明末:淵虛之羽》以其獨(dú)特的歷史背景和豐富的游戲內(nèi)容脫穎而出,成為年度驚喜獎得主。而獨(dú)立游戲《Ratatan》則以其創(chuàng)新的玩法和獨(dú)特的風(fēng)格,贏得了年度驚喜(獨(dú)立游戲)獎。
在移動端游戲方面,《絕區(qū)零》憑借其流暢的操作和豐富的游戲內(nèi)容,榮獲最佳移動端游戲獎。同時,《無限暖暖》以其突破性的設(shè)計(jì)和獨(dú)特的玩法,贏得了年度突破獎。
在DLC方面,《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》憑借其豐富的劇情和出色的制作質(zhì)量,榮獲年度最佳DLC獎。而獨(dú)立游戲《神之天平外傳:幻霧之洞窟》則以其獨(dú)特的風(fēng)格和創(chuàng)新的玩法,贏得了年度最佳DLC(獨(dú)立游戲)獎。
頒獎典禮還揭曉了受到期待最多的游戲獎項(xiàng)。其中,《影之刃零》憑借其精彩的預(yù)告和獨(dú)特的設(shè)定,成為受到期待最多的游戲得主。而獨(dú)立游戲《泡姆泡姆》則以其獨(dú)特的創(chuàng)意和精美的畫面,贏得了受到期待最多的游戲(獨(dú)立游戲)獎。
在平臺游戲方面,《宇宙機(jī)器人》憑借其出色的表現(xiàn)和獨(dú)特的風(fēng)格,榮獲年度PlayStation游戲獎。而《奪寶奇兵:古老之圈》則憑借其精彩的劇情和獨(dú)特的玩法,贏得了年度Xbox游戲獎。《塞爾達(dá)傳說:智慧的再現(xiàn)》則以其豐富的游戲內(nèi)容和出色的制作質(zhì)量,榮獲年度Switch游戲獎。
在新秀榜單上,集英社憑借其出色的發(fā)行和運(yùn)營能力,贏得了最佳發(fā)行商新秀獎項(xiàng)。同時,《昭和米國物語》和《小丑牌》則分別榮獲年度現(xiàn)象游戲獎和年度現(xiàn)象游戲(獨(dú)立)獎,展現(xiàn)了其在游戲領(lǐng)域的卓越表現(xiàn)。
最后,在最具潛力和持續(xù)運(yùn)營獎項(xiàng)方面,《哈迪斯2》以其獨(dú)特的創(chuàng)意和出色的制作質(zhì)量,榮獲最具潛力(獨(dú)立)游戲獎。而《背包亂斗:福西法的寶藏》則憑借其穩(wěn)定的運(yùn)營和豐富的游戲內(nèi)容,贏得了持續(xù)運(yùn)營(獨(dú)立)游戲獎。