在手游市場(chǎng)風(fēng)起云涌的當(dāng)下,靈犀互娛以其卓越的表現(xiàn)再次吸引了業(yè)界的目光。最新數(shù)據(jù)顯示,這家公司在2024年10月的全球手游發(fā)行商收入榜單中緊隨米哈游,成功躋身前五,展現(xiàn)了其強(qiáng)大的市場(chǎng)影響力和競(jìng)爭(zhēng)力。
步入2025年不久,靈犀互娛便迫不及待地放出了其新作的預(yù)告,這款游戲暫以“代號(hào)”為名,是《三幻新作》的首次亮相,并伴隨著精美的實(shí)機(jī)演示視頻一同發(fā)布。這一舉動(dòng)無疑為期待已久的玩家們帶來了不小的驚喜。
據(jù)悉,《三幻新作》由三幻工作室傾力打造,該工作室曾推出備受好評(píng)的《三國志幻想大陸》,該游戲不僅在國內(nèi)市場(chǎng)取得了巨大成功,其繁體中文版在海外也收獲了超過1550萬美元的收入,環(huán)比增長高達(dá)183%,成為當(dāng)月收入增長冠軍。如此輝煌的戰(zhàn)績(jī),無疑為《三幻新作》的推出奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
然而,在數(shù)值卡牌和策略卡牌市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)日益激烈的背景下,《三幻新作》能否脫穎而出,成為業(yè)界關(guān)注的焦點(diǎn)。近年來,數(shù)值卡牌游戲的短壽魔咒愈發(fā)明顯,新游戲的收入強(qiáng)勢(shì)期不斷縮短,傳統(tǒng)的付費(fèi)框架逐漸失效,微創(chuàng)新難以滿足玩家日益增長的需求,同時(shí)高昂的美術(shù)成本投入也讓許多廠商望而卻步。在這樣的市場(chǎng)環(huán)境下,《三國志幻想大陸》的制作人曾坦言,三國數(shù)值卡牌的活躍度正在下降,買量單價(jià)也越來越高。
盡管如此,卡牌游戲的市場(chǎng)地位依然穩(wěn)固。根據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委發(fā)布的報(bào)告,卡牌類游戲在收入排名前100的移動(dòng)游戲產(chǎn)品中占比逐年上升,從2016年的13.5%到2020年上半年的5.28%,再到2024年的12%,卡牌游戲經(jīng)歷了起伏,但依然是國內(nèi)成熟且相對(duì)穩(wěn)定的品類之一。在這樣的市場(chǎng)環(huán)境下,新品要想脫穎而出,就必須在品質(zhì)和創(chuàng)新上下功夫。
《三幻新作》正是在這樣的背景下應(yīng)運(yùn)而生。它不僅繼承了《三國志幻想大陸》的美術(shù)和故事品質(zhì),更在玩法上進(jìn)行了大膽創(chuàng)新,試圖打破傳統(tǒng)數(shù)值卡牌的束縛,將策略性提升至新的高度。制作人公開信中提到,《三幻新作》在設(shè)計(jì)上汲取了漢代器物與文化的美感,同時(shí)融入現(xiàn)代審美元素,力求在復(fù)古與時(shí)尚之間找到完美的平衡點(diǎn)。游戲在音樂、劇情等方面也進(jìn)行了大量投入,力求為玩家?guī)硪粋€(gè)反刻板印象的三國故事。
在玩法上,《三幻新作》更是下足了功夫。針對(duì)傳統(tǒng)卡牌游戲中陣容固化、打法受限的問題,《三幻新作》引入了轉(zhuǎn)職系統(tǒng)、無廢將設(shè)計(jì)以及更自由的羈絆搭配等創(chuàng)新元素,旨在讓玩家在享受策略戰(zhàn)斗的樂趣的同時(shí),不被數(shù)值所束縛。游戲還加入了時(shí)間軸控制速度條等設(shè)計(jì),讓玩家能夠根據(jù)不同策略嘗試不同的連擊組合,極大地豐富了游戲的可玩性和策略性。
可以說,《三幻新作》在繼承傳統(tǒng)的同時(shí),也進(jìn)行了大膽的創(chuàng)新和嘗試。它不僅滿足了玩家對(duì)于高品質(zhì)游戲的需求,更在玩法上進(jìn)行了突破性的探索,為卡牌游戲市場(chǎng)帶來了新的活力和希望。隨著《三幻新作》的逐步曝光和測(cè)試,相信它將會(huì)為玩家們帶來一場(chǎng)前所未有的游戲體驗(yàn)。