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《明末:淵虛之羽》對比《黑神話》,玩家投票結果出乎意料

   時間:2025-01-16 11:56:12 來源:ITBEAR編輯:快訊團隊 發(fā)表評論無障礙通道

近日,國內(nèi)動作角色扮演游戲《明末:淵虛之羽》的制作人夏思源在社交媒體上分享了自己參與的一項投票結果,該投票旨在評估《明末:淵虛之羽》與另一款備受矚目的游戲《黑神話:悟空》之間的比較。

據(jù)統(tǒng)計,共有374名玩家參與了此次投票,投票選項包括“明顯超越《黑神話:悟空》”、“與《黑神話:悟空》平分秋色”、“不如《黑神話:悟空》,但差距不大”以及“與《黑神話:悟空》相差甚遠”。結果顯示,多數(shù)玩家選擇了“不如《黑神話:悟空》,但差距不大”,而僅有約10%的玩家認為《明末:淵虛之羽》與《黑神話:悟空》相比“相差甚遠”。

盡管有玩家在留言中表示對《明末:淵虛之羽》的喜愛超過了《黑神話:悟空》,認為其在吸引力方面更勝一籌,但仍有不少網(wǎng)友對《明末:淵虛之羽》提出了批評。他們指出,雖然游戲在某些方面有其獨特之處,但在難度設置和地圖設計等方面存在不足。有玩家直接提出疑問:“既然《黑神話:悟空》的平均游戲時長達到了47個小時,那么《明末:淵虛之羽》至少也應該有20小時以上的通關時長吧?”

面對玩家們的期待與反饋,夏思源及團隊或許感受到了不小的壓力。部分玩家在社交媒體上建議,應適當降低對《明末:淵虛之羽》的期待值,以更平和的心態(tài)看待游戲的優(yōu)缺點。

此次投票及玩家的反饋無疑為《明末:淵虛之羽》的制作團隊提供了寶貴的參考意見。如何在保持游戲特色的同時,優(yōu)化游戲體驗,提升游戲品質(zhì),將是團隊接下來需要重點考慮的問題。

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