在游戲市場(chǎng)的激烈競爭中,一款新游戲在短時(shí)間內(nèi)迅速崛起,引發(fā)了廣泛關(guān)注。這款名為《漫威爭鋒》的游戲,在發(fā)布后的72小時(shí)內(nèi),就吸引了超過1000萬玩家,其中Steam平臺(tái)上的同時(shí)在線玩家數(shù)更是突破了48萬,這一數(shù)字還未包含Xbox等其他平臺(tái)的數(shù)據(jù)。相比之下,另一款備受矚目的游戲《守望先鋒2》則顯得黯淡無光,其熱度與《漫威爭鋒》之間的差距越來越大。
值得注意的是,《漫威爭鋒》在國服上線初期,并未獲得玩家的熱烈反響。在B站、抖音等視頻平臺(tái)上,該游戲的關(guān)注度并不高,甚至在Steam中文區(qū)的用戶評(píng)價(jià)中,好評(píng)率一度徘徊在20%-30%之間,玩家紛紛吐槽游戲優(yōu)化不佳、匹配機(jī)制糟糕以及打擊感欠缺。然而,隨著時(shí)間的推移,這些負(fù)面評(píng)價(jià)逐漸淡化,一個(gè)月后,好評(píng)率回升至褒貶不一的56%。
與國服形成鮮明對(duì)比的是,《漫威爭鋒》在外服的表現(xiàn)卻異?;鸨S螒虬l(fā)布后不久,全球玩家數(shù)就迅速突破1000萬,一周后更是達(dá)到了2000萬。在Twitch等直播平臺(tái)上,該游戲的熱度也居高不下,黃金時(shí)段甚至位列游戲榜單第三,超越了《VALORANT》和GTA5等熱門游戲。在英文區(qū)的用戶評(píng)價(jià)中,該游戲的好評(píng)率也一直維持在80%左右。
外網(wǎng)上漫威爭鋒的熱度和評(píng)價(jià)都很不錯(cuò)
隨著《漫威爭鋒》在外服的持續(xù)火爆,國服玩家的態(tài)度也逐漸發(fā)生了變化。許多玩家開始重新審視這款游戲,相關(guān)視頻的熱度也隨之攀升。這一變化不僅體現(xiàn)在玩家口碑上,更體現(xiàn)在游戲數(shù)據(jù)上。例如,在Steam平臺(tái)上,《漫威爭鋒》的同時(shí)在線玩家數(shù)不斷刷新紀(jì)錄,甚至超越了《守望先鋒2》在該平臺(tái)上的最佳成績。
那么,《漫威爭鋒》為何能在國際市場(chǎng)上大放異彩呢?首先,不可忽視的是漫威IP的巨大影響力。作為擁有眾多超級(jí)英雄形象的知名IP,漫威在歐美市場(chǎng)的知名度極高,其受眾群體也相當(dāng)廣泛。因此,《漫威爭鋒》能夠借助這一IP的影響力,吸引大量玩家前來體驗(yàn)。該游戲在角色設(shè)計(jì)、游戲玩法等方面也頗具創(chuàng)新,為玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗(yàn)。
相比之下,《守望先鋒2》則顯得有些力不從心。在過去的一段時(shí)間里,該游戲不僅未能保持其原有的熱度,反而因?yàn)榉N種問題而備受爭議。例如,游戲內(nèi)購模式的改變引發(fā)了玩家的不滿,新英雄和高級(jí)戰(zhàn)斗通行證的綁定也讓零氪玩家感到壓力重重。游戲版本更新緩慢、PVE模式取消等問題也讓玩家失去了耐心和信心。
上線Steam初期玩家給《守望先鋒2》打出了大量差評(píng)
盡管《守望先鋒2》在國服的前景并不明朗,但仍有大量玩家對(duì)其充滿期待。作為許多老玩家的情懷牌,《守望先鋒2》的影響力仍然不容小覷。而網(wǎng)易作為該游戲的國服代理,也面臨著微妙的處境。一方面,網(wǎng)易需要平衡《漫威爭鋒》和《守望先鋒2》之間的關(guān)系;另一方面,網(wǎng)易也需要考慮如何在國內(nèi)市場(chǎng)上更好地運(yùn)營這兩款游戲。
然而,無論未來如何發(fā)展,《漫威爭鋒》和《守望先鋒2》之間的較量都將成為游戲市場(chǎng)上的一大看點(diǎn)。這兩款游戲究竟誰能更勝一籌?讓我們拭目以待。
來自《漫威爭鋒》官網(wǎng)的游戲截圖
《守望先鋒2》國服官網(wǎng)預(yù)約界面