隨著游戲更新的腳步日益臨近,備受玩家期待的新忍者——大筒木舍人,其忍法帖S級的身影即將正式登陸游戲。官方近期放出的一系列爆料,不僅引發(fā)了玩家的熱議,也讓我們得以窺見這位神秘忍者的部分戰(zhàn)斗風采。
爆料的核心聚焦于大筒木舍人的普攻技能。起始的兩段攻擊以近身平推為主,簡潔明了。然而,從第三段開始,技能便展現(xiàn)出了獨特的魅力。在完成前兩段攻擊后,舍人本體迅速向前位移,緊接著又以一種類似閃光的特效回拉至空中。目前,玩家們對于這部分技能是否附帶無敵效果仍持觀望態(tài)度。
在空中位移結束后,舍人本體現(xiàn)身并發(fā)動了一段朝下方吸附的攻擊,隨后以一個重拳收尾,該重拳似乎具備短暫的抓取效果。然而,這套普攻技能也引發(fā)了玩家的兩大疑問:一是空中的后搖動作是否能被取消,二是最后一段的重拳消失得過于突兀。對于空中后搖的問題,有玩家提及策劃蛤蟆廣曾提及閃光忍者通常能隨時取消后搖,但大筒木舍人是否屬于此類尚不確定。若后搖無法取消,玩家在連招時或?qū)⒏嗟匾蕾嚽皫锥喂簟?/p>
至于最后一段的重拳,其消失得過于簡單,讓不少玩家感到困惑。經(jīng)過仔細觀察,有玩家發(fā)現(xiàn)該重拳其實有一個極短的上拉效果,但過渡處理得不夠自然,這或許是后續(xù)可以優(yōu)化的地方。
除了普攻技能外,爆料還透露了大筒木舍人將擁有子技能的信息。這一設定讓部分玩家感到擔憂,他們擔心子技能會成為強行創(chuàng)新的產(chǎn)物,而非與忍者本身技能相輔相成的存在。例如,此前爆料的新春大蛇丸,其新增的子技能蛇蛻轉(zhuǎn)生便與雙技能無直接關聯(lián)。相比之下,穢土長門的子技能設定在輪回眼分支下,更符合子技能的初衷。希望大筒木舍人的子技能能夠避免這一問題,至少應與其主要技能有所聯(lián)動。
最后,大筒木舍人還有兩個備受矚目的亮點。在策劃直播中,官方透露這位忍者在新的決斗場場景下將擁有特殊的技能效果。同時,策劃蛤蟆廣對大筒木舍人的奧義技能給予了高度評價,稱其為目前游戲內(nèi)最帥的奧義技能。這一評價引發(fā)了玩家的無限遐想,他們紛紛猜測這一奧義技能或許與新場景有關,甚至可能涉及月球被劈開的震撼場景。隨著忍者上架日期的臨近,我們期待能夠親眼見證這一“全游最帥奧義”的風采。