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《刺客信條:影》無障礙功能大升級(jí),游戲體驗(yàn)再上新臺(tái)階!

   時(shí)間:2025-01-25 19:16:12 來源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

育碧公司近日為即將推出的《刺客信條:影》發(fā)布了一則引人入勝的故事預(yù)告片,并披露了大量游戲細(xì)節(jié),持續(xù)點(diǎn)燃玩家的期待。作為宣傳攻勢(shì)的一部分,該公司還公布了這款動(dòng)作角色扮演游戲的全面無障礙功能信息,進(jìn)一步彰顯了其對(duì)玩家需求的細(xì)致關(guān)懷。

據(jù)用戶體驗(yàn)總監(jiān)喬納森·貝達(dá)德介紹,《影》的開發(fā)過程中,育碧對(duì)無障礙功能進(jìn)行了廣泛的調(diào)整和優(yōu)化。他解釋道:“由于我們改變了游戲制作流程,許多內(nèi)容需要重新打造,這給了我們一個(gè)機(jī)會(huì)去重新審視并改進(jìn)那些未達(dá)標(biāo)的元素。這次調(diào)整不僅讓某些功能得到了重新設(shè)計(jì),還優(yōu)化了界面,甚至在特定情況下,我們對(duì)功能本身進(jìn)行了改動(dòng),旨在將游戲體驗(yàn)和產(chǎn)品質(zhì)量提升至新的高度?!?/p>

《刺客信條:影》的無障礙功能設(shè)計(jì)周到,既包含了基礎(chǔ)選項(xiàng)如瞄準(zhǔn)輔助、字幕和HUD自定義,也提供了更為細(xì)致的設(shè)置,例如簡化戰(zhàn)斗和探索模式,以及針對(duì)戰(zhàn)斗和潛行的四種難度選擇。游戲還配備了豐富的鏡頭設(shè)置、過場(chǎng)動(dòng)畫的音頻描述、屏幕旁白、色盲輔助等視覺無障礙功能,以及詳盡的教程板塊和完全可自定義的操控設(shè)置。

在視覺無障礙功能方面,游戲提供了色盲選項(xiàng),允許玩家從預(yù)設(shè)列表中更改特定游戲元素的顏色;屏幕旁白功能則為大多數(shù)菜單項(xiàng)、HUD模塊以及時(shí)限元素提供語音解說;HUD自定義功能則讓玩家可以一鍵或單獨(dú)開啟/關(guān)閉所有HUD元素,調(diào)整透明度、文字大小和圖標(biāo)大小,甚至添加背景以提高可讀性。游戲還支持屏幕震動(dòng)開關(guān)。

在導(dǎo)航與指引方面,游戲提供了首次使用引導(dǎo)流程(FTUE),幫助玩家快速上手;引導(dǎo)模式則通過簡化系統(tǒng),減輕玩家在探索和尋找內(nèi)容方面的負(fù)擔(dān);教程板塊可在“典籍”中隨時(shí)查看;菜單教程會(huì)在新菜單功能出現(xiàn)時(shí)發(fā)出提醒;對(duì)話記錄功能則讓玩家可以翻閱對(duì)話中的每一行內(nèi)容。

操控方面,游戲支持操控重映射,允許玩家重新映射游戲輸入及其動(dòng)作;同時(shí)支持多種輸入設(shè)備,包括鼠標(biāo)、鍵盤、手柄及其組合使用;鎖定鏡頭功能可將鏡頭鎖定在敵人身上;X軸和Y軸反轉(zhuǎn)以及搖桿反轉(zhuǎn)功能則滿足了不同玩家的操作習(xí)慣。

在游戲玩法方面,《刺客信條:影》提供了潛行和戰(zhàn)斗的四種難度設(shè)置,以及經(jīng)典模式,為玩家自動(dòng)選擇“經(jīng)典”故事發(fā)展的敘事決策。近戰(zhàn)攻擊模式簡化了戰(zhàn)斗,快速反應(yīng)事件(QTE)的輸入類型也可簡化或完全跳過。游戲還提供了四個(gè)等級(jí)的瞄準(zhǔn)輔助,幫助玩家更輕松地瞄準(zhǔn)目標(biāo)。

《刺客信條:影》將于3月20日在PS5、Xbox Series X/S和PC平臺(tái)發(fā)售,屆時(shí)“Animus中心”也將同步上線。這款游戲的全面無障礙功能設(shè)計(jì),無疑將為更多玩家?guī)沓两降挠螒蝮w驗(yàn)。

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