近日,國內(nèi)游戲市場迎來了一場備受矚目的對決,字節(jié)跳動旗下沐瞳科技研發(fā)的MOBA(多人在線戰(zhàn)術(shù)競技)游戲《決勝巔峰》正式在國內(nèi)上線,直接瞄準了騰訊旗下的《王者榮耀》這一霸主地位。
《決勝巔峰》在海外運營已有八年之久,積累了廣泛的用戶基礎(chǔ)。據(jù)官方披露,該游戲已覆蓋全球219個國家和地區(qū),注冊用戶累計突破15億。在多家海外機構(gòu)的2024年全球十大熱門電子競技游戲排名中,《決勝巔峰》的海外版本《Mobile Legends:Bang Bang》位列第二,僅次于《英雄聯(lián)盟》。
為了在國內(nèi)市場站穩(wěn)腳跟,字節(jié)跳動對《決勝巔峰》給予了大力支持。一方面,游戲推出了“百億補貼”活動,包括英雄、皮膚等福利,以及高達5000萬元人民幣的獎金池,吸引玩家加入。另一方面,抖音與游戲進行了深度融合,玩家可以通過抖音賬號登錄游戲,并一鍵分享游戲內(nèi)容到抖音平臺,甚至可以與抖音好友組隊開黑,這一舉措無疑增加了游戲的社交屬性。
在國內(nèi)游戲社區(qū)TapTap上,《決勝巔峰》獲得了7.6分的用戶評價,高于《王者榮耀》的5.1分。玩家們對《決勝巔峰》的福利多、匹配流暢等優(yōu)點表示贊賞,同時也指出了畫面表現(xiàn)欠佳、匹配和排位方式較少等缺點。
相比之下,《決勝巔峰》在匹配機制上做出了改進,并承諾不進行“匹配操控”或“連勝安排連敗”等策略,這無疑是對《王者榮耀》痛點的一次精準打擊。業(yè)內(nèi)人士認為,通過更好的匹配機制以及利用好國內(nèi)外用戶群,將減輕匹配機制對隊伍平衡的壓力,成為《決勝巔峰》挑戰(zhàn)《王者榮耀》的制勝法寶。
《決勝巔峰》所屬的沐瞳科技是字節(jié)跳動挑戰(zhàn)騰訊的重要布局。盡管曾有傳聞稱字節(jié)跳動計劃出售沐瞳科技,但2024年5月,字節(jié)跳動宣布任命張云帆為沐瞳科技新CEO。張云帆曾從零推動了完美世界手游業(yè)務(wù)的發(fā)展,包括DOTA2國服項目的運營。他的加入無疑增強了沐瞳科技的實力,也表明了字節(jié)跳動在游戲領(lǐng)域的決心。
據(jù)應(yīng)用數(shù)據(jù)研究公司Sensor Tower發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,《決勝巔峰》海外版本在2024年12月的海外下載量同比增長44%,成為當月中國手游出海下載榜冠軍。這一成績無疑為《決勝巔峰》在國內(nèi)市場的推廣增添了信心。
隨著《決勝巔峰》的正式上線,國內(nèi)MOBA領(lǐng)域的競爭將更加激烈。作為一款在海外早已成為超級爆款的游戲,《決勝巔峰》能否在國內(nèi)市場撼動《王者榮耀》的霸主地位,讓我們拭目以待。