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拉瑞安發(fā)行主管呼吁:Steam能否加入玩家打賞功能?

   時間:2025-01-27 11:52:45 來源:ITBEAR編輯:快訊團隊 發(fā)表評論無障礙通道

近期,游戲發(fā)行界傳來了一則有趣的提議。拉瑞安發(fā)行主管Michael Douse在公開場合表達了他對Steam平臺功能拓展的期望,特別是關(guān)于增加一項允許玩家自愿支付高于游戲標(biāo)價的打賞功能的想法。

Douse在分享自己的游戲體驗時提到,他時常會遇到一些讓他深感喜愛的獨立游戲,這些游戲無論價格高低,總能觸動他的心弦。他舉例說,最近他購買了一款僅售8歐元的獨立游戲,但游戲體驗之佳讓他產(chǎn)生了想要支付更多以示支持的沖動,比如30歐元。然而,他遺憾地發(fā)現(xiàn),Steam平臺并沒有提供這樣的打賞機制。

Douse進一步闡述了他的觀點,他并不鼓勵玩家盲目地為游戲支付高于標(biāo)價的價格,但他堅信,對于那些真正觸動人心、品質(zhì)卓越的游戲,玩家應(yīng)該有途徑能夠表達他們的贊賞和支持。他認(rèn)為,這樣的打賞功能不僅是對開發(fā)者辛勤工作的認(rèn)可,也能激勵更多優(yōu)秀的獨立游戲問世。

拉瑞安工作室本身也是游戲行業(yè)的佼佼者,他們以其出色的角色扮演游戲(RPG)作品而聞名。從90年代起,拉瑞安就見證了游戲行業(yè)的變遷與發(fā)展,尤其是BioWare的崛起和《博德之門》系列的成功,這些都為拉瑞安提供了寶貴的靈感。如今,拉瑞安已經(jīng)擁有了《神界:原罪2》和《博德之門3》兩款備受贊譽的CRPG游戲,這些作品不僅繼承了BioWare的設(shè)計理念,還融入了拉瑞安獨特的創(chuàng)意與風(fēng)格。

Douse的提議無疑反映了玩家和游戲開發(fā)者之間的一種深層次的情感聯(lián)系。在如今這個快節(jié)奏、高競爭的游戲市場中,能夠有這樣一份對游戲品質(zhì)的執(zhí)著追求和對開發(fā)者的真摯支持,無疑是一種難能可貴的情感表達。至于Steam平臺是否會采納這一提議,讓我們拭目以待。

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