在上周,強(qiáng)悍的耕升 GeForce RTX 5090 D 踏雪測(cè)評(píng)迎來(lái)了首次亮相。而昨天,耕升 GeForce RTX 5080 追風(fēng)也給各位玩家?guī)?lái)了深刻的印象。這兩款顯卡測(cè)評(píng)的已經(jīng)陸續(xù)發(fā)布,無(wú)疑引起了各位玩家廣泛的關(guān)注和討論。相信各位玩家對(duì)于此次耕升 GeForce RTX 50 系列顯卡也有了一定的認(rèn)識(shí)。今天耕升將持續(xù)發(fā)力,繼續(xù)為各位玩家奉上全新耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC的首發(fā)評(píng)測(cè),為大家?guī)?lái)更多驚喜!
DLSS 4更高的幀率,帶來(lái)更流暢的體驗(yàn)
此次,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC還帶來(lái)了新升級(jí)的NVIDIA DLSS 4 技術(shù),相比DLSS 3加入了多幀生成技術(shù)。通過(guò)第五代Tensor Cores強(qiáng)勁的AI性能為游戲帶來(lái)強(qiáng)大的性能提升。此外DLSS 4還引入圖形行業(yè)首個(gè) Transformer 模型實(shí)時(shí)應(yīng)用。該模型可提高畫面穩(wěn)定性,減少偽影,增加細(xì)節(jié)并增強(qiáng)抗鋸齒效果。在耕升 GeForce RTX 50 系列發(fā)布的首日,已有超過(guò)75款游戲宣布支持DLSS 4技術(shù)。
NVIDIA Reflex 2更低的延遲,帶來(lái)更快的響應(yīng)
同時(shí)還為玩家?guī)?lái)全新的NVIDIA Reflex 2技術(shù),并新增frame Warp技術(shù),該技術(shù)可在渲染幀發(fā)送至顯示器前,根據(jù)最新的鼠標(biāo)輸入信號(hào)對(duì)其進(jìn)行更新,從而降低游戲延遲。與原生渲染相比,Reflex 2 最高可降低 75% 延遲,為多人競(jìng)技類游戲玩家?guī)?lái)制勝優(yōu)勢(shì),也能提高單人游戲操作時(shí)的響應(yīng)速度。
接下來(lái)耕升將使用耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC來(lái)進(jìn)行展示產(chǎn)品圖賞、產(chǎn)品拆解、產(chǎn)品規(guī)格和性能測(cè)試。
產(chǎn)品圖賞
在外觀上,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC重塑“X”系列設(shè)計(jì)風(fēng)格。全開(kāi)孔環(huán)形的設(shè)計(jì),搭配流光溢彩的炫酷ARGB燈效,通過(guò)色彩的變化,讓該卡如系列名字一般,在黑夜中炫光奪目,呈現(xiàn)出華麗與夢(mèng)幻的視覺(jué)體驗(yàn),為整體設(shè)計(jì)增添了一抹亮麗色彩。
產(chǎn)品拆解
首先一起看看耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC的內(nèi)部構(gòu)造。
耕升 GeForce RTX 5080 炫光OC采用全新的NVIDIA Blackwell架構(gòu),搭載第四代RT Cores和第五代Tensor Cores,為游戲玩家和創(chuàng)作者帶來(lái)全新玩法和更強(qiáng)大的性能釋放。核心處理器為GB203,擁有10752個(gè)CUDA核心、以及擁有更快的2655MHz加速頻率,同時(shí)搭載 16GB GDDR7,帶寬 256-Bit、速度30Gbps的高速顯存,為4K游戲提供了更強(qiáng)大的性能支持。
耕升 GeForce RTX 5080 炫光OC顯卡的TGP功耗為360W,MAX功耗為400W,采用了便捷的12V-2×6電源接口,為玩家在日常使用中提供了更加方便的體驗(yàn)。同時(shí),顯卡還采用了12層強(qiáng)悍PCB,12+4+3強(qiáng)相供電設(shè)計(jì),以確保供能更加可靠,為耕升 GeForce RTX 5080 炫光OC提供了穩(wěn)定的動(dòng)力支持。整體功耗在顯卡滿載時(shí)表現(xiàn)平衡而性能出眾。在搭配整機(jī)時(shí),官方建議搭配850W以上的電源配置,以確保良好的運(yùn)行效果。
搭載第三代「炫之黑曜石」散熱器的耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC,不僅具備可調(diào)燈效的ARGB信仰Logo,并支持與主流主板同步燈效,同時(shí)為顯卡提供了技術(shù)上的散熱性能支持。該系列顯卡采用了特別加入外框設(shè)計(jì)的第三代「炫風(fēng)之刃」散熱器,配備三個(gè)92mm經(jīng)過(guò)優(yōu)化的耕升專用的黑色「炫風(fēng)之刃」扇葉。通過(guò)進(jìn)一步優(yōu)化風(fēng)道降低噪音,有效增強(qiáng)散熱性能。整卡采用雙槽越肩設(shè)計(jì),顯著減低對(duì)機(jī)箱空間的要求。在特殊設(shè)計(jì)的7葉環(huán)形加寬扇的加持下,讓環(huán)形風(fēng)扇在相同的運(yùn)作聲噪下以更快的轉(zhuǎn)速運(yùn)作,比較上代9扇葉更有效提升風(fēng)壓和流量,進(jìn)一步令顯卡整體溫度得以舒緩,加強(qiáng)核心動(dòng)態(tài)頻率的提升幅度。
在設(shè)計(jì)層面,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC采用了穿透式散熱系統(tǒng)設(shè)計(jì)。背板右側(cè)擴(kuò)大了積鏤空間,與散熱器上的第三組風(fēng)扇配合,直接穿透散熱鰭片以及采用鏤空的PCB設(shè)計(jì),有效降低顯卡溫度。散熱配置7根2*6mm+5*8mm復(fù)合式鍍鎳熱管和核心位置特設(shè)的VC均熱板,能夠更快的將核心溫度傳遞出去,以及導(dǎo)流散熱鰭片等散熱一體式中框組件,從而使玩家能夠在顯卡長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行下,獲得高效且穩(wěn)定的使用體驗(yàn)。
同時(shí),熱導(dǎo)管采用抗氧化的鍍鎳設(shè)計(jì),為顯卡的散熱效果和使用壽命提供了雙重保障,進(jìn)一步提升整張顯卡的壽命和降噪能力,使其更具競(jìng)爭(zhēng)力。此外,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC背板采用厚實(shí)的金屬材質(zhì),能夠快速傳導(dǎo)熱量,避免熱量在顯卡內(nèi)部積聚。不僅有效提升了顯卡的整體強(qiáng)度,還為散熱提供了良好的基礎(chǔ),從而保證了顯卡在長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行下的穩(wěn)定性。
在接口方面,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC配備1個(gè)HDMI 2.1b接口以及3個(gè)DP 2.1b接口,能夠?qū)崿F(xiàn)穩(wěn)固可靠的連接,快速傳輸數(shù)據(jù),提高畫面流暢度,滿足大型游戲、高清視頻等需求,給玩家和創(chuàng)作者帶來(lái)優(yōu)異的使用體驗(yàn)。
產(chǎn)品參數(shù)
基礎(chǔ)性能測(cè)試
測(cè)試平臺(tái)
本次測(cè)試中,CPU選用了Intel Ultra 7,搭配ROG Z890 HERO主板,內(nèi)存方面搭載了4條芝奇 幻鋒戟 DDR5-6000Hz 16GB內(nèi)存條,電源方面則采用了海盜船 白金1200W電源,散熱部分則使用了酷冷至尊 炎神P360一體式水冷。這套經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì)的配置,不僅為GPU提供了充足的散熱保障,還確保了穩(wěn)定的電力供應(yīng),使得耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC在日常使用中得以充分發(fā)揮其高效及卓越的性能。同時(shí),本次測(cè)試將直接對(duì)比GeForce RTX 4080和GeForce RTX 4080 SUPER,帶大家領(lǐng)略耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC 的強(qiáng)大性能。
3D Mark測(cè)試數(shù)據(jù)對(duì)比
通過(guò)3D Mark軟件的基準(zhǔn)測(cè)試,可以發(fā)現(xiàn)耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC在各項(xiàng)指標(biāo)上的分?jǐn)?shù),比GeForce RTX 4080 和GeForce RTX 4080 SUPER 均有很大提升。尤其是在Fire Strike測(cè)試中,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC 的分?jǐn)?shù)高達(dá)67112分,較GeForce RTX 4080 SUPER 和GeForce RTX 4080分別實(shí)現(xiàn)了13%和24%的增幅,彰顯出其卓越的性能表現(xiàn)。
GPU-Z
由檢測(cè)軟件GPU-Z可看到耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC更為具體的參數(shù)表現(xiàn)和實(shí)際規(guī)格。通過(guò)數(shù)據(jù)可以看到,在待機(jī)狀態(tài)下,顯卡溫度為44.1℃,功耗為24.3W。
FurMark滿載測(cè)試
在負(fù)載軟件FurMark測(cè)試中,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC在開(kāi)啟負(fù)載軟件壓榨GPU后,待溫度與功耗達(dá)到穩(wěn)定,測(cè)試得出最終GPU功耗為滿載功耗359.8W,溫度69.1℃。得益于耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC所搭載的第四代「風(fēng)盾X3」散熱器的散熱能力,采用了穿透式散熱系統(tǒng)設(shè)計(jì)。背板右側(cè)擴(kuò)大了積鏤空間,與散熱器上的第三組風(fēng)扇配合,直接穿透散熱鰭片以及采用鏤空的PCB設(shè)計(jì),有效降低顯卡溫度。在保持性能提升的同時(shí),還有效控制了功耗和散熱成本,為玩家提供了更加均勻的選擇。
游戲測(cè)試
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》是一款對(duì)硬件配置的要求較高的游戲,從測(cè)試結(jié)果可以看出,在4K的分辨率下,GeForce RTX 4080 SUPER和GeForce RTX 4080在開(kāi)啟DLSS 3技術(shù)時(shí),平均幀數(shù)分別為61幀和71幀。耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC在DLSS 4技術(shù)的加持下,平均幀數(shù)可以達(dá)到125幀,其性能提升漲幅約為76%,由此可見(jiàn),在對(duì)硬件配置要求極高的《星球大戰(zhàn):亡命之徒》中,玩家使用耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC可以帶來(lái)優(yōu)異的游玩體驗(yàn),讓玩家更加投入和享受游戲過(guò)程。
耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC通過(guò)與上一代GeForce RTX 4080 SUPER和GeForce RTX 4080兩款顯卡進(jìn)行對(duì)比。在開(kāi)啟DLSS和極致光追后,2K分辨率能跑到217幀的平均幀數(shù),畫面流暢極高,光追追蹤效果更是令人驚嘆,畫質(zhì)細(xì)節(jié)清晰逼真,可見(jiàn)上一代的兩款顯卡與耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC相比有著一定的差距,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC帶來(lái)了更為顯著的性能提升。而且還可以達(dá)到完美運(yùn)行3A游戲的標(biāo)準(zhǔn)。
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》是一款支持光線追蹤技術(shù)的游戲,為確保游戲畫面的流暢和細(xì)膩,使得玩家在這款游戲中所需的硬件配置也隨之提高。在測(cè)試中可以看到,耕升 GeForce RTX 4080 SUPER和GeForce RTX 4080 在最高畫質(zhì)、光線追蹤開(kāi)啟、DLSS打開(kāi)時(shí),4K分辨率下GeForce RTX 4080 SUPER有134幀,GeForce RTX 4080有119幀,兩款顯卡都有著比較優(yōu)異的性能。而耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC能夠達(dá)到260幀的超高性能??梢?jiàn)《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》在啟用DLSS 4后,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC在4K分辨下的幀數(shù)表現(xiàn),擁有近94%的性能提升。
在2K分辨率下,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》在最高畫質(zhì)、光線追蹤開(kāi)啟、DLSS打開(kāi)時(shí),耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC更是能夠達(dá)到346幀。耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC加上DLSS 4技術(shù)的加持,能夠?qū)崿F(xiàn)更加細(xì)膩的畫面和超高幀率,有效減少了畫面的撕裂和卡頓現(xiàn)像,如此優(yōu)秀的性使得玩家可在高分辨率下享受一場(chǎng)場(chǎng)穩(wěn)定且流暢的游戲體驗(yàn)。
《漫威爭(zhēng)鋒》
《漫威爭(zhēng)鋒》是一款多人競(jìng)技游戲,在4K最高畫質(zhì)下采用DLSS 4技術(shù)的優(yōu)化后,有著非常出色的性能表現(xiàn),游戲性能更是實(shí)現(xiàn)了進(jìn)一步飛躍。GeForce RTX 4080 SUPER和GeForce RTX 4080 在DLSS 3平衡模式中分別擁有120幀和130幀,而耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC在DLSS 4平衡模式下,其幀數(shù)高達(dá)達(dá)到了280幀超高水平,較前兩代顯卡平均增加了115%,提供了非常高的幀率,這將為玩家?guī)?lái)流暢而高品質(zhì)的游戲體驗(yàn)。
在2K分辨率的測(cè)試下,耕升 GeForce RTX 4080 SUPER和GeForce RTX 4080 在啟用DLSS 3技術(shù)的情況下,游戲的幀數(shù)分別達(dá)到平均141幀和132幀的。而耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC在開(kāi)啟DLSS 4后的幀數(shù)達(dá)到了平均403幀,相較于前兩代顯卡有著超大幅度的性能提升,輕松地拉開(kāi)了性能差距。
從測(cè)試結(jié)果來(lái)看,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC對(duì)比GeForce RTX 4080 SUPER與GeForce RTX 4080這兩款顯卡,有著更高的性能提升。耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC在啟用NVIDIA DLSS 4技術(shù)后,即使在更高分辨率和更高圖形負(fù)載的場(chǎng)景下,也能夠?yàn)橥婕規(guī)?lái)更高的幀數(shù)表現(xiàn)。耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC對(duì)于追求極致性能和體驗(yàn)的游戲玩家和創(chuàng)作者,無(wú)疑是當(dāng)前最值得入手的選擇。這展示了耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC在技術(shù)上具有明顯的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),也意味了耕升在顯卡領(lǐng)域的進(jìn)一步突破!
UL Procyon AI文字生成測(cè)試
在UL Procyon AI的文字生成能力評(píng)估中,分別對(duì)PHI-3.5 mini、Mistral-7B、Llama-3.1 8B以及Llama-2 13B四種模型進(jìn)行測(cè)試。UL Procyon平臺(tái)將依托這些模型,執(zhí)行一連串的AI計(jì)算任務(wù),進(jìn)而依據(jù)任務(wù)完成情況,對(duì)這些模型的文本單元平均輸出速率表現(xiàn)進(jìn)行評(píng)估,數(shù)值越高越優(yōu)秀。
從測(cè)試結(jié)果可以看到,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC在四項(xiàng)AI文本生成模型測(cè)試中均有卓越的表現(xiàn)。在PHI-3.5 mini模型測(cè)試中,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC擁有高達(dá)214.48tok/秒的平均輸出速率,較GeForce RTX 4080有近10%的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。在復(fù)雜的Llama-2和Llama-3.1模型測(cè)試中,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC比GeForce RTX 4080也快上10%-15%。耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC 在AI文本生成領(lǐng)域的出色性能,使其在四個(gè)模型中均明顯勝過(guò) GeForce RTX 4080。
結(jié)語(yǔ)
耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC作為耕升GeForce RTX 50 系列中最炫酷的成員,兼具驚艷的外觀設(shè)計(jì)和頂級(jí)實(shí)力,絕對(duì)是一款備受廣大玩家喜愛(ài)的顯卡。它采用了全新的NVIDIA Blackwell架構(gòu)和創(chuàng)新的NIVIDIA DLSS 4、Reflex 2等技術(shù),再次推動(dòng)了游戲和創(chuàng)意界的新高度,實(shí)現(xiàn)了更高的幀率,在圖形渲染和AI計(jì)算方面也有大幅度的性能提升,無(wú)論是游戲玩家還是創(chuàng)作者來(lái)說(shuō),都可以盡享高性能帶來(lái)的極致體驗(yàn)。
耕升 GeForce RTX 5090 D 踏雪系列和耕升 GeForce RTX 5080 系列已于今晚正式發(fā)售,感興趣的玩家可以前往店鋪了解更多詳情。
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