蘋果在2月1日宣布了一項重大決策,正式將Xcode引擎Swift Build開源,此舉被視為Swift構(gòu)建技術(shù)發(fā)展的一個重要里程碑。Swift作為一種跨平臺編程語言,廣泛應用于蘋果iOS應用的開發(fā),并支持多種操作系統(tǒng)和設備。
Swift Build是Xcode的核心引擎,它不僅支持App Store中的數(shù)百萬個應用,還是蘋果自研操作系統(tǒng)內(nèi)部構(gòu)建過程的關鍵。蘋果此次開源的決定,還包括了對Linux和Windows平臺的支持,進一步擴大了Swift的應用范圍。
構(gòu)建系統(tǒng)的核心任務是將用戶的輸入,如項目描述和源代碼,轉(zhuǎn)化為命令行工具、庫和應用等輸出。Swift Build作為基礎設施組件,能夠計劃和執(zhí)行由更高級別的客戶端(例如Swift Package Manager或Xcode)請求的構(gòu)建任務。它建立在llbuild項目的基礎上,并增加了多項功能,如與Swift編譯器的集成,支持多種產(chǎn)品類型,以及構(gòu)建圖形優(yōu)化等。
在蘋果平臺上,之前存在兩種不同的軟件包構(gòu)建方法,這有時會導致用戶混淆。將Xcode的構(gòu)建引擎貢獻給Swift項目,并與Swift編譯器一起進行開源開發(fā),為解決這些問題提供了必要的工具,也為所有Swift用戶帶來了更好的構(gòu)建體驗。通過這一版本,Swift Package Manager有機會在所有平臺上提供統(tǒng)一的構(gòu)建執(zhí)行引擎。
這種變化對用戶來說是透明的,同時保持了與所有現(xiàn)有軟件包的完全兼容性,提供了一致的跨平臺體驗。它還為在所有平臺和工具中啟用新功能和改進奠定了基礎,解鎖了新的性能優(yōu)化和面向開發(fā)人員的功能。
為了實現(xiàn)這一愿景,Swift團隊已經(jīng)提交了一個請求,開始在Swift Package Manager中集成對Swift Build的支持,作為備用構(gòu)建引擎。這一舉措將進一步提升Swift的靈活性和可擴展性,為開發(fā)者提供更加高效和統(tǒng)一的構(gòu)建環(huán)境。
附開源地址鏈接,開發(fā)者們可以前往探索并貢獻自己的力量,共同推動Swift技術(shù)的發(fā)展。