在2月2日傳來(lái)的一則游戲界消息中,知名游戲《輻射:新維加斯》的靈魂人物——首席作家John Gonzalez,在闊別14年后,正式宣布重返黑曜石工作室。這一消息由Gonzalez本人通過(guò)其LinkedIn個(gè)人資料對(duì)外公布,同時(shí)透露了他已榮升為該工作室的創(chuàng)意總監(jiān)。
然而,值得注意的是,Gonzalez在回歸的消息中特意澄清,他的新角色并非預(yù)示著《輻射:新維加斯2》項(xiàng)目的啟動(dòng)。這一澄清無(wú)疑為期待續(xù)作的玩家們潑了一盆冷水,但同時(shí)也激發(fā)了大家對(duì)于黑曜石未來(lái)新項(xiàng)目的好奇與猜測(cè)。
回顧Gonzalez的職業(yè)生涯,他曾于2008年至2011年間在黑曜石工作室擔(dān)任要職,期間參與并主導(dǎo)了多款知名游戲的創(chuàng)作。除了《輻射:新維加斯》之外,他還曾擔(dān)任《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》的編劇,以及在《地平線:零之曙光》和《地平線:西之絕境》中分別擔(dān)任首席作家和敘事總監(jiān),展現(xiàn)了其深厚的敘事功底和創(chuàng)作才華。
提到《輻射:新維加斯》,這款游戲無(wú)疑是角色扮演游戲領(lǐng)域的經(jīng)典之作,由黑曜石工作室開(kāi)發(fā)、貝塞斯達(dá)發(fā)行。它在Steam平臺(tái)上收獲了極高的評(píng)價(jià),被譽(yù)為“輻射”系列中的佼佼者,深受玩家們的喜愛(ài)與推崇。
如今,隨著黑曜石工作室和貝塞斯達(dá)均被微軟收入麾下,兩者之間的版權(quán)障礙得以消除,為續(xù)作的開(kāi)發(fā)鋪平了道路。事實(shí)上,早在2022年,就有傳聞稱(chēng)微軟正在考慮開(kāi)發(fā)《輻射:新維加斯2》。這一消息雖然尚未得到官方確認(rèn),但足以讓廣大玩家對(duì)黑曜石工作室的未來(lái)充滿(mǎn)期待。