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騰訊Sumo Digital工作室轉(zhuǎn)型:專注合作開發(fā),放棄自研IP

   時(shí)間:2025-02-05 12:01:19 來源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

近日,Sumo Digital工作室發(fā)布了一則重要聲明,宣布其業(yè)務(wù)策略將發(fā)生重大轉(zhuǎn)變。據(jù)該公司于2月4日發(fā)布的博文透露,Sumo Digital未來將不再專注于自主開發(fā)原創(chuàng)IP,而是轉(zhuǎn)而為合作伙伴提供專業(yè)的游戲開發(fā)服務(wù)。

這一戰(zhàn)略調(diào)整無疑將在公司內(nèi)部引發(fā)一系列變動(dòng),但Sumo Digital承諾將采取積極措施,力求將對(duì)員工的負(fù)面影響降到最低,并為他們提供必要的支持和保障。作為游戲開發(fā)領(lǐng)域的佼佼者,Sumo Digital的這一決定無疑引起了業(yè)界的廣泛關(guān)注。

成立于2003年的Sumo Digital,總部位于英國謝菲爾德,并在諾丁漢、紐卡斯?fàn)?、利明頓溫泉、沃靈頓以及印度等地設(shè)立了多個(gè)開發(fā)工作室。其發(fā)展歷程中,曾參與過多款知名3A大作的開發(fā),如IO Interactive的《殺手》三部曲、Xbox的《極限競速:地平線》系列以及華納兄弟的《霍格沃茨之遺》等。這些成功的合作項(xiàng)目不僅彰顯了Sumo Digital卓越的開發(fā)實(shí)力,也為其贏得了良好的業(yè)界口碑。

Sumo Digital在自主開發(fā)IP方面也曾取得過不俗的成績。例如,他們?cè)鲗?dǎo)開發(fā)了《索尼克和世嘉全明星賽車》、《小小大星球 3》以及PlayStation平臺(tái)的《麻布仔大冒險(xiǎn)》等作品。近年來Sumo Digital還推出了益智平臺(tái)游戲《Snake Pass》以及通過自有發(fā)行品牌Secret Mode發(fā)行的獨(dú)立游戲《DeathSprint 66》和《Critter Cafe》等原創(chuàng)作品。

然而,面對(duì)日益激烈的市場競爭和不斷變化的市場需求,Sumo Digital選擇了調(diào)整業(yè)務(wù)策略,將重心轉(zhuǎn)向?yàn)楹献骰锇樘峁╅_發(fā)服務(wù)。這一決定或許意味著他們?cè)谖磥硪欢螘r(shí)間內(nèi)將更多地以幕后英雄的身份出現(xiàn)在公眾視野中,但無疑也將為他們帶來更多的商業(yè)機(jī)會(huì)和發(fā)展空間。

Sumo Digital與騰訊之間有著深厚的淵源。早在2021年7月,騰訊就以高達(dá)9.19億英鎊的價(jià)格收購了Sumo Digital,使其成為騰訊的全資子公司。這一收購不僅為Sumo Digital帶來了強(qiáng)大的資金支持和資源保障,也為他們?cè)谌蛴螒蚴袌鲋械母偁幪峁┝擞辛Φ暮蠖堋?/p>

盡管Sumo Digital的未來業(yè)務(wù)重心將有所調(diào)整,但他們?cè)谟螒蜷_發(fā)領(lǐng)域的卓越實(shí)力和豐富經(jīng)驗(yàn)無疑將繼續(xù)為業(yè)界所矚目。我們期待他們?cè)谛碌臉I(yè)務(wù)模式下能夠創(chuàng)造出更多精彩的游戲作品,為玩家?guī)砀鄽g樂和驚喜。

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