近期,B站知名科技博主韭菜實驗室進行了一項引人注目的測試,探索了CPU性能與高端顯卡RTX 5090 D之間的奇妙互動。測試的核心在于驗證一個看似不可思議的假設(shè):即使是最不起眼的CPU,在特定條件下,也能與高端顯卡攜手創(chuàng)造出驚人的游戲表現(xiàn)。
博主精心挑選了18款CPU,覆蓋了從AMD到Intel的各大品牌,價格區(qū)間從區(qū)區(qū)50元到高達4000元以上。這些CPU被逐一安排與RTX 5090 D進行對戰(zhàn),測試場景則是多款熱門游戲。出人意料的是,在開啟了DLSS4技術(shù)后,即便是9年前推出的、基于Broadwell架構(gòu)的14nm老將Xeon E5-2680 v4,也能在RTX 5090 D的助力下展現(xiàn)出非凡的性能。
這一測試結(jié)果迅速引起了業(yè)界的廣泛關(guān)注,包括知名硬件評測網(wǎng)站Tomshardware也對此發(fā)表了評論。評論指出,從AMD的Ryzen 7 9800X3D這樣的游戲性能佼佼者,到Intel最新的Core Ultra 9 285K,再到這款看似過時的Xeon E5-2680 v4,在DLSS4的加持下,老將竟能與新銳們平分秋色,這無疑是對現(xiàn)有硬件性能認知的一次顛覆。
為了更全面地展示DLSS4的威力,博主還選取了《反恐精英 2》、《漫威對手》和《賽博朋克2077》等三款游戲進行測試。CPU陣容更是豪華,幾乎囊括了近十年來各大品牌的主流型號,從Intel的Core Ultra系列到AMD的Ryzen系列,應(yīng)有盡有。
以硬件需求極高的《賽博朋克2077》為例,在4K分辨率、最高畫質(zhì)并開啟光追的條件下,如果僅依靠傳統(tǒng)的渲染方式,所有參與測試的CPU平均幀率都徘徊在30幀左右,顯卡負擔沉重,難以發(fā)揮最佳性能。然而,當開啟DLSS4幀生成技術(shù)后,這一局面發(fā)生了翻天覆地的變化。
在DLSS4的助力下,各款CPU的幀率均實現(xiàn)了數(shù)倍的增長。尤其是那款50元的Xeon E5-2680 v4,平均幀率飆升至213幀,幾乎追平了絕大多數(shù)高端CPU的水平。即便與售價高達4100元的Core Ultra 9 285K相比,也毫不遜色。
然而,值得注意的是,盡管Xeon E5-2680 v4在平均幀率上表現(xiàn)出色,但在最低幀率方面仍存在明顯短板,與4000元的Ryzen 7 9800X3D相比有近一倍的差距。這表明,DLSS4幀生成技術(shù)在嚴重受CPU限制的游戲中確實能夠發(fā)揮巨大作用,但并不能完全彌補硬件上的固有差距。
這次測試不僅展示了DLSS4技術(shù)的強大潛力,也讓我們對硬件性能的認知有了新的認識。在未來的游戲世界中,隨著技術(shù)的不斷進步,或許會有更多看似不可能的事情發(fā)生。