備受矚目的游戲《天國:拯救2》自2月4日首發(fā)以來,盡管伴隨著一些爭(zhēng)議,卻仍舊贏得了廣大玩家的熱烈追捧。據(jù)官方數(shù)據(jù)顯示,該游戲在首發(fā)24小時(shí)內(nèi)銷量即突破百萬大關(guān),迅速收回了其4100萬美元的制作成本。
尤為《天國:拯救2》在Steam平臺(tái)上的表現(xiàn)更是令人矚目。首發(fā)后的四天內(nèi),其在線峰值非但沒有下降,反而呈現(xiàn)出逆增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì)。今日,該游戲的Steam在線峰值首次突破了20萬,相較于首發(fā)當(dāng)天的16萬,增長(zhǎng)了整整4萬玩家。
在Steam的熱玩榜上,《天國:拯救2》雖位列第四,但前三名均為免費(fèi)游戲。若不計(jì)入免費(fèi)游戲,那么《天國:拯救2》無疑是當(dāng)前Steam平臺(tái)上在線率最高的付費(fèi)游戲。
盡管《天國:拯救2》在Steam上的好評(píng)率略有下降,從首發(fā)當(dāng)天的93%降至當(dāng)前的90%,但仍保持著“特別好評(píng)”的評(píng)價(jià)。截至目前,該游戲已收到14752篇玩家評(píng)價(jià)。
據(jù)捷克媒體報(bào)道,《天國:拯救2》的制作成本僅為4100萬美元,這一數(shù)字相較于其取得的巨大成功,無疑顯得尤為經(jīng)濟(jì)高效。
這一系列亮眼的成績(jī)不僅證明了《天國:拯救2》在游戲品質(zhì)上的過硬實(shí)力,也進(jìn)一步鞏固了其在玩家心中的地位。未來,這款游戲能否繼續(xù)創(chuàng)造更多的輝煌,我們拭目以待。