在Steam平臺(tái)上,眾多游戲開(kāi)發(fā)者選擇通過(guò)“搶先體驗(yàn)”模式,讓玩家提前參與測(cè)試,以期收集反饋和籌集資金繼續(xù)開(kāi)發(fā)。然而,這一模式也導(dǎo)致了不少游戲在獲得初步成功后,卻未能如期完成開(kāi)發(fā),最終爛尾。
為了改善這一狀況,Steam近期引入了一項(xiàng)新功能,旨在幫助玩家在購(gòu)買游戲前,更加清晰地了解游戲的開(kāi)發(fā)狀態(tài)。這一機(jī)制通過(guò)標(biāo)記那些疑似爛尾的游戲,提醒玩家謹(jǐn)慎選擇。
根據(jù)Valve官方的解釋,當(dāng)某款游戲在Steamworks默認(rèn)版本上超過(guò)12個(gè)月未發(fā)布更新,或者開(kāi)發(fā)者超過(guò)一年未發(fā)布任何更新公告(包括重大更新、常規(guī)更新和補(bǔ)丁說(shuō)明等),系統(tǒng)將在該游戲的商店頁(yè)面上顯示警示消息。這一舉措旨在保護(hù)玩家利益,避免他們購(gòu)買到已被開(kāi)發(fā)者放棄的作品。
然而,這一系統(tǒng)在實(shí)際應(yīng)用中仍存在一些不足。以游戲《Heartbound》為例,盡管其測(cè)試版分支在不久前剛剛進(jìn)行了更新,但由于主版本已經(jīng)超過(guò)13個(gè)月未發(fā)布更新,其商店頁(yè)面上仍然顯示出了警示消息。這一情況表明,Steam在判定“更新”時(shí)可能還需要更加細(xì)致的標(biāo)準(zhǔn),以避免誤導(dǎo)玩家。
對(duì)于這一新功能,玩家們反響不一。有玩家表示,這一舉措有助于他們更加明智地選擇游戲,避免購(gòu)買到爛尾作品。但也有玩家認(rèn)為,這一系統(tǒng)可能會(huì)對(duì)一些仍在積極開(kāi)發(fā)中的游戲造成誤傷,需要進(jìn)一步完善。