電影《封神第二部:戰(zhàn)火西岐》自2025年1月29日上映以來,迅速吸引了大量觀眾與媒體的眼球。然而,近期網(wǎng)絡(luò)上流傳了一些關(guān)于影片后期視效制作的不實(shí)言論,引發(fā)了廣泛討論。
針對(duì)這些傳言,影片的后期視效管理公司魅思映像近日發(fā)表了一份正式聲明,以澄清相關(guān)事實(shí)。聲明中明確指出,有關(guān)《封神第二部》中殷郊法相的三頭六臂形象是由“外包公司以4500元制作”的說法純屬謠言。
魅思映像進(jìn)一步透露,該片的視效鏡頭數(shù)量高達(dá)約2000個(gè),是由包括Scanline VFX、TIPPETT、DIGITAL DOMAIN等在內(nèi)的10家中外頂級(jí)視效公司攜手完成的。其中,殷郊法相的三頭六臂形象正是由業(yè)界知名的Scanline VFX公司打造,該公司的代表作包括《2012》、《權(quán)力的游戲》、《星際穿越》等多部大片。
為了呈現(xiàn)出這一震撼的視覺效果,Scanline VFX采用了先進(jìn)的Volume capture技術(shù),確保了數(shù)字角色的超高精度與自然流暢的動(dòng)畫表現(xiàn)。從視效概念設(shè)計(jì)到數(shù)字資產(chǎn)開發(fā),再到動(dòng)態(tài)測(cè)試、體積捕捉和渲染,整個(gè)制作過程歷時(shí)超過18個(gè)月,凝聚了無數(shù)視效藝術(shù)家的心血與智慧。
魅思映像還強(qiáng)調(diào),《封神第二部》中的視效鏡頭占據(jù)了全片的86%,其中超過70%的視效鏡頭是由中國團(tuán)隊(duì)完成的。從關(guān)鍵幀概念設(shè)計(jì)到人物與異獸概念設(shè)計(jì),再到人物造型設(shè)計(jì)與美術(shù)場(chǎng)景等核心視覺創(chuàng)作部門,均展現(xiàn)了中國團(tuán)隊(duì)的專業(yè)實(shí)力與創(chuàng)造力。
對(duì)于所有涉及影片視效制作的不實(shí)信息,魅思映像表示已全部取證,并將保留追究法律責(zé)任的權(quán)利。這一聲明不僅為觀眾揭開了影片背后視效制作的神秘面紗,也彰顯了魅思映像對(duì)于維護(hù)行業(yè)聲譽(yù)與知識(shí)產(chǎn)權(quán)的堅(jiān)定立場(chǎng)。