在火影忍者手游的廣大玩家群體中,關(guān)于忍者的討論總是熱烈而持續(xù)。最近,新春小南的返場再次點燃了玩家們的熱情,這位被昵稱為“輪椅忍者”的角色以其簡單易上手且強度高的特點,贏得了不少玩家的青睞。然而,在新春小南之前,還有一位同樣備受爭議的忍者——穢土長門,他的命運似乎總是隨著游戲版本的更迭而起伏不定。
穢土長門,這位忍者對于許多玩家而言,既熟悉又陌生。盡管他在游戲中存在已久,但關(guān)于他的爭議從未停歇。有玩家認為他過于強大,應(yīng)當削弱;而有的玩家則視他為珍寶,認為他的技能設(shè)定全面且實用。作為一位喜歡簡單忍者且技術(shù)一般的玩家,筆者最近一年左右也頻繁地使用起了穢土長門,逐漸體會到了他的魅力所在。
穢土長門的技能設(shè)計確實非常全面,無論是起手還是反手,他都能游刃有余地應(yīng)對。他的一技能開局三炮起手迅速且難以預(yù)測,而二技能則可以在反手的同時,通過其他方式來進行起手。這種設(shè)計不僅讓穢土長門在戰(zhàn)斗中更加靈活多變,也讓他在面對不同對手時都能找到應(yīng)對之策。他的閻王技能更是讓對手難以捉摸,即使在騙出封術(shù)吸印后,只要沒跑出范圍,穢土長門就能利用閻王看到對手的動向,從而做出反擊。
然而,關(guān)于穢土長門是否過強、是否需要削弱的討論,一直在玩家群體中持續(xù)著。有玩家認為,穢土長門的強度已經(jīng)足夠高,甚至到了必須削弱的地步。但也有人持不同意見,他們認為穢土長門雖然強大,但并非無法反制。一個顯著的標志就是,在ban位上很少能看到穢土長門的身影。如果穢土長門真的強到離譜、幾乎無法反制,那么他肯定會被廣大玩家放進ban位。但事實上,并非如此。
在忍者是否需要削弱的問題上,其實并沒有一個固定的標準。游戲策劃往往會根據(jù)玩家的反饋、忍者的使用率和勝率等多個因素來綜合考慮。就像當初的漩渦面麻和木葉創(chuàng)立斑等忍者一樣,盡管有些玩家認為他們并不需要削弱,但策劃最終還是做出了改動的決定。然而,對于穢土長門而言,他似乎并沒有面臨同樣的命運。盡管他在游戲中已經(jīng)活躍了很長時間,但策劃似乎并沒有因為他而急于做出削弱的決定。
當然,這并不意味著穢土長門將永遠保持現(xiàn)狀。隨著游戲版本的更新和玩家群體的變化,他的命運或許也會發(fā)生新的轉(zhuǎn)折。但無論如何,我們都應(yīng)該理性看待每一位忍者的存在和價值。畢竟,在這個充滿競爭和變化的游戲世界里,每一個角色都有其獨特的魅力和意義。