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Take-Two營(yíng)收揭秘:2024年P(guān)C業(yè)務(wù)僅占8%,主機(jī)與移動(dòng)游戲成主力?

   時(shí)間:2025-02-10 08:16:27 來(lái)源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

游戲巨頭Take-Two及其子公司Rockstar Games近期因其專注于主機(jī)游戲開(kāi)發(fā)的策略而備受矚目。盡管PC游戲市場(chǎng)近年來(lái)持續(xù)擴(kuò)張,但諸如《荒野大鏢客:救贖》重制版這樣的熱門游戲,其PC版本的發(fā)布總是大幅滯后于主機(jī)版。

值得注意的是,Take-Two最新公布的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)顯示,PC游戲在其總收入中的占比僅為8%。這一數(shù)據(jù)揭示了盡管PC平臺(tái)擁有廣泛的玩家基礎(chǔ),但在Take-Two的收入結(jié)構(gòu)中,PC游戲所占比重仍然相對(duì)較小。相比之下,主機(jī)游戲在2024財(cái)年為公司貢獻(xiàn)了40%的收入,而移動(dòng)游戲更是占據(jù)了半壁江山,達(dá)到了52%的份額。這一現(xiàn)狀表明,盡管2K等工作室的PC游戲在玩家中享有較高聲譽(yù),但在為Take-Two創(chuàng)造收入方面,PC游戲仍處于次要地位。

面對(duì)這樣的市場(chǎng)布局,Take-Two近期宣布,《俠盜獵車手6》計(jì)劃于2025年秋季發(fā)售。然而,有消息稱該游戲在發(fā)布初期將不會(huì)登陸PC平臺(tái)。這意味著,對(duì)于渴望在2025年體驗(yàn)這款備受矚目的游戲的PC玩家來(lái)說(shuō),他們可能需要考慮購(gòu)買主機(jī)設(shè)備以滿足游戲需求。

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