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《仙劍世界》公測前瞻:仙劍IP新里程碑,開放世界玩法能否再創(chuàng)經(jīng)典?

   時間:2025-02-10 16:42:06 來源:ITBEAR編輯:快訊團隊 發(fā)表評論無障礙通道

在眾多游戲玩家的心中,《仙劍奇?zhèn)b傳》這一名字承載著無數(shù)回憶與憧憬。無論是資深玩家在十里坡踏上征途,還是劇迷們在熒幕前見證逍遙與靈兒的深情厚意,這個融合了武俠與仙俠元素的世界,始終是人們心中向往的仙境。

將這份情懷具象化,游戲無疑是最直接的方式。早期的《仙劍1》、《仙劍3》及《仙劍4》等作品,不僅在游戲性上表現(xiàn)出色,更在劇情上贏得了玩家的廣泛認(rèn)可。

步入2024年的尾聲,仙劍IP迎來了兩大重要時刻:一是被譽為“仙劍之父”的姚仙宣布了全新的單機游戲計劃;二是首款以開放世界為核心玩法的《仙劍世界》宣布將于2025年2月19日公測。這一消息無疑為所有仙劍粉絲注入了新的期待。

據(jù)了解,仙劍單機新作正處于劇本構(gòu)思的關(guān)鍵階段,制作組在是否選擇重制經(jīng)典《仙劍1》或大膽嘗試全新正傳作品之間猶豫不決。而《仙劍世界》則在一定程度上扮演了新單機作品的試驗田角色,旨在驗證諸如御劍飛行、御靈戰(zhàn)斗、家園玩法及開放世界探索等創(chuàng)新元素,并為后續(xù)單機作品積累技術(shù)經(jīng)驗,如采用UE5引擎開發(fā)等。

在接到項目組邀請后,我們有幸在游戲正式發(fā)售前進行了體驗。這款開放世界的仙劍游戲究竟如何?

游戲一開場,經(jīng)典人物便悉數(shù)登場,瞬間點燃了玩家的情懷。從末世場景中的史詩級戰(zhàn)斗,到趙靈兒和林月如加入隊伍,仿佛又回到了與像素版李逍遙并肩作戰(zhàn)的昔日時光。隨后,一個384平方公里的無縫大世界重構(gòu)的仙劍宇宙展現(xiàn)在玩家面前。

《仙劍世界》以“萬物有靈”為世界觀,從主角邂逅化形花精的那一刻起,便揭開了這個世界的神秘面紗。無論是村寨還是野外,各式各樣的精怪填充著每一個角落,它們樣貌各異、技能不同,賦予了這個世界無限的生機與活力。

游戲中,“御靈”系統(tǒng)讓玩家能夠駕馭世間萬物,與開放世界的自由感完美契合。玩家需要前往世界各地尋找并收服御靈,滿足收集欲的同時,也提升了戰(zhàn)斗力。捕獲御靈的過程充滿了樂趣,與寶可夢收服精靈球的過程頗為相似。

御靈不僅參與戰(zhàn)斗,還能在大世界探索中發(fā)揮重要作用。例如,“化靈”玩法讓玩家能夠附體于不同御靈,實現(xiàn)各種不可能完成的任務(wù)。而“喚靈”玩法則讓御靈成為解謎的關(guān)鍵,進一步豐富了大世界的玩法。

《仙劍世界》還設(shè)計了一套龐大的家園玩法,玩家可以在“萬靈福地”中歇息,利用御靈的生活技能打造高效運轉(zhuǎn)的劍仙工廠。整個玩法體系更加立體,讓玩家在游戲中找到了歸屬感和成就感。

除了御靈系統(tǒng)外,《仙劍世界》還擁有豐富的玩法構(gòu)成,如戰(zhàn)斗、裝備、寵物等,這些都為游戲增添了耐玩性。更重要的是,這些玩法之間并非強制關(guān)聯(lián),玩家可以自由選擇自己喜歡的內(nèi)容去體驗,享受充分的自主權(quán)。

游戲的支線任務(wù)設(shè)計巧妙地將風(fēng)土人情和趣味劇情融入其中,讓玩家在完成任務(wù)的同時,也能獲得更多的樂趣和體驗。即便沒有刻意接任務(wù),遍布于仙劍世界的人和事也足以讓玩家流連忘返。

作為仙劍IP的傳承與發(fā)揚,《仙劍世界》在劇情上選擇了更多的原創(chuàng)角色及故事,同時保留了歷代仙劍中的知名角色和經(jīng)典招式。游戲在國風(fēng)元素上做得更為扎實,不僅體現(xiàn)在古風(fēng)建筑和服飾上,還滲透在金漆木雕、詩詞歌賦等細(xì)節(jié)中。

在畫面表現(xiàn)上,《仙劍世界》也達到了新的高度。PC端4K分辨率下的場景細(xì)膩逼真,光影效果令人嘆為觀止。移動端也進行了大量優(yōu)化工作,確保在不同設(shè)備上都能流暢運行。

2月19日,《仙劍世界》正式上線。上線即贈珍稀飛行坐騎“蒼龍”、限定絕版時裝“蟠猊賀春”,并且登錄即可領(lǐng)取30次抽獎機會。這無疑是新玩家踏入這個國風(fēng)仙俠宇宙的最佳時機。騎著神龍、穿著吉祥賀歲服裝,開啟屬于自己的仙劍新傳說,怎能不讓人心動?

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