Square Enix近期公布了其截至2024年12月31日的九個月財務報告,數據顯示公司移動及PC瀏覽器游戲部門的凈銷售額遭遇下滑,公司方面將此歸咎于“現有游戲市場表現疲軟”。
公司的數字娛樂板塊,涵蓋了電子游戲業(yè)務,同樣出現了收入下降的情況。Square Enix指出,新游戲的市場表現未能超越去年的熱門作品《最終幻想16》和《勇者斗惡龍:黑暗王子》,是導致這一結果的主要原因。
具體財報數據方面,Square Enix在這九個月內實現了2485億日元的凈銷售額,同比下降3.5%;利潤為247億日元,同比下降7.7%。在數字娛樂領域,凈銷售額更是下降了10.7%,達到1603億日元。
然而,盡管整體數字娛樂板塊的凈銷售額有所下滑,但高清游戲部門卻展現出了強勁的增長勢頭。其營業(yè)利潤較去年同期增長了70.3%,達到了46億日元。Square Enix表示,這一增長得益于“較低的開發(fā)成本和廣告費用攤銷”,以及《勇者斗惡龍3 HD-2D重制版》在2024年11月推出的銷量“大大超出預期”。
憑借2024年7月發(fā)布的《最終幻想14:黃金的遺產》,公司的MMO(大型多人在線)游戲部門凈銷售額實現了26.4%的增長,達到了440億日元。這一成績無疑為Square Enix在游戲市場中的表現增添了一抹亮色。
然而,并非所有部門都迎來了好消息。盡管Square Enix在11月推出了全新的解謎RPG手游《Emberstoria》,但移動和PC游戲部門的營業(yè)利潤卻大幅下滑了58.5%,僅達到56億日元。公司方面表示,這一結果主要是由于“現有游戲的疲軟”所致。