騰訊旗下的芬蘭游戲巨頭Supercell近期揭曉了其2024年度的輝煌戰(zhàn)績,六款主打游戲的總收入逼近30億美元(折合人民幣約219.24億元),與前一年度相比,實現(xiàn)了驚人的77%增長率。
Supercell的明星產品,如《部落沖突》和《荒野亂斗》等手游,在競爭激烈的市場中逆流而上,不僅營收突破了30億美元大關,同比增長也達到了77%。同時,息稅折舊攤銷前利潤(EBITDA)超過9億美元,同樣取得了顯著的增長。更令人矚目的是,Supercell旗下的全部六款游戲均實現(xiàn)了用戶數(shù)量的增長,創(chuàng)造了十年來的最佳業(yè)績。
Supercell的首席執(zhí)行官Ilkka Paananen對此表示:“這是我們所有仍在運營的游戲首次在一年內全部實現(xiàn)增長,這在過去的十年里從未發(fā)生過?!?/p>
盡管整個手游行業(yè)的銷售額在去年增長了4%,但仍未能恢復到2021年的巔峰狀態(tài)。據(jù)Sensor Tower的數(shù)據(jù)顯示,自2021年以來,手游的下載量持續(xù)下滑,部分原因歸咎于蘋果政策的調整,這使得開發(fā)者在尋找新用戶時面臨更大的挑戰(zhàn)。
面對行業(yè)的挑戰(zhàn),Supercell的CEO Ilkka Paananen透露了公司的未來戰(zhàn)略:減少對營銷的依賴,轉而加強公司的文化建設和創(chuàng)新能力;同時,公司將加大研發(fā)投入,勇于承擔創(chuàng)新帶來的風險;Supercell還非常重視人才的多元化,以反映全球玩家的多樣性。
在人員配置上,Supercell也展現(xiàn)出了與眾不同的決心。目前,公司的員工總數(shù)已達到686人,與2023年相比增長了31%,這在當前游戲行業(yè)的裁員潮中顯得尤為突出。
對于公司的成功,Paananen有著獨特的見解:“許多游戲公司的CEO認為其產品是游戲本身,但在我看來,Supercell的產品是我們的員工和組織。”