在PlayStation State of Play活動(dòng)中,一款備受矚目的新游戲《MindsEye》首次向公眾展示了其精彩絕倫的游戲畫面。這款游戲由前《俠盜獵車手》系列制作人萊斯利·本齊斯親自操刀,由他創(chuàng)立的Build A Rocket Boy工作室精心打造,并由IOI Partners負(fù)責(zé)全球發(fā)行。
《MindsEye》設(shè)定在一個(gè)虛構(gòu)的近未來美國(guó),背景設(shè)定在名為Redrock的沙漠都市。玩家將扮演主人公雅各布·迪亞茲,一位因植入神秘神經(jīng)芯片“MindsEye”而記憶混亂的前軍人。這款芯片不僅讓雅各布深陷記憶的迷霧,還引領(lǐng)他踏入了一個(gè)由人工智能、高科技實(shí)驗(yàn)和失控軍事力量交織的復(fù)雜世界。
游戲融合了電影級(jí)的視覺效果、緊張的駕駛體驗(yàn)和震撼的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,為玩家?guī)砹艘粓?chǎng)視聽盛宴。在Redrock這座危機(jī)四伏的城市中,玩家需要操控雅各布,在第三人稱射擊戰(zhàn)斗中與敵人斗智斗勇。敵人不僅協(xié)同作戰(zhàn),還會(huì)利用戰(zhàn)術(shù)逼迫玩家暴露位置,并以壓倒性的力量發(fā)起攻擊。玩家需要憑借快速反應(yīng)、巧妙的戰(zhàn)術(shù)部署以及利用環(huán)境和無(wú)人機(jī)伙伴的幫助,才能在戰(zhàn)斗中取得勝利。
除了步行戰(zhàn)斗外,玩家還可以駕駛各種載具在Redrock的街道上飛馳,甚至在空中翱翔。無(wú)論是哪種移動(dòng)方式,《MindsEye》都能讓玩家時(shí)刻保持緊張狀態(tài),感受到來自四面八方的威脅。
據(jù)Build A Rocket Boy工作室透露,《MindsEye》將采用分章節(jié)發(fā)布的形式,第一章主要以單人模式為主,而后續(xù)章節(jié)可能會(huì)加入多人合作模式。這款游戲原本計(jì)劃在工作室自創(chuàng)的開放世界平臺(tái)Everywhere上發(fā)布,但如今已確定將在今年夏季登陸PS5、Xbox Series和PC平臺(tái),讓更多玩家能夠體驗(yàn)到這款游戲的魅力。
萊斯利·本齊斯作為這款游戲的導(dǎo)演,傾注了大量心血。他表示:“我畢生致力于創(chuàng)造沉浸式的互動(dòng)娛樂體驗(yàn)。在《MindsEye》中,我們將電影級(jí)的冒險(xiǎn)體驗(yàn)提升到了一個(gè)新的高度,塑造了一個(gè)充滿活力和深度的角色和世界。我們迫不及待地希望玩家們能夠親自體驗(yàn)這款游戲,感受我們傾注的每一份努力和熱情?!?/p>