預(yù)告片中,宮本武藏在一次不可思議的超自然事件中,意外獲得了鬼之拳套,這份神秘的力量使他能夠與從冥界涌出的邪惡魔物“幻魔”展開(kāi)殊死搏斗。這一設(shè)定不僅增添了游戲的神秘色彩,也讓玩家對(duì)宮本武藏的冒險(xiǎn)旅程充滿期待。
據(jù)卡普空透露,游戲中的宮本武藏形象深受已故日本影星三船敏郎的影響。三船敏郎曾在多部經(jīng)典武士電影中成功塑造宮本武藏這一角色,其深入人心的表演無(wú)疑為游戲角色增添了更多的歷史韻味和文化深度。
故事背景設(shè)定在京都,這座古老的城市被一股邪惡的“惡意”之云所籠罩,地獄之門(mén)悄然開(kāi)啟,將封建時(shí)代的日本首都卷入了一場(chǎng)前所未有的混亂之中。宮本武藏憑借鬼之拳套的神秘力量,斬妖除魔,保護(hù)無(wú)辜。其中,強(qiáng)大的斧頭戰(zhàn)士白月更是成為了他的一大勁敵,其力量在血液的浸染下愈發(fā)強(qiáng)大,為游戲增添了更多的挑戰(zhàn)性和緊迫感。
作為《鬼武者》系列近二十年來(lái)的首款新作,《鬼武者:劍之道》不僅繼承了系列作品的經(jīng)典元素,更在畫(huà)面表現(xiàn)、游戲玩法等方面進(jìn)行了全面升級(jí)。卡普空致力于將歷史與神話元素巧妙融合,為玩家呈現(xiàn)一款充滿日本歷史底蘊(yùn)的動(dòng)作游戲。
雖然目前尚未公布具體的發(fā)售日期,但卡普空已確認(rèn)《鬼武者:劍之道》將于2026年登陸PS5、Xbox Series X|S以及PC平臺(tái)。隨著發(fā)布日期的臨近,玩家有望看到更多關(guān)于這款武士題材游戲的精彩內(nèi)容。