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Xbox Game Pass費(fèi)用上漲,玩家紛紛選擇退訂,游戲訂閱市場(chǎng)何去何從?

   時(shí)間:2024-10-31 10:38:25 來(lái)源:ITBEAR作者:蘇婉清編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】Xbox公司在面臨主機(jī)銷(xiāo)量不佳的財(cái)務(wù)困境下,積極尋求新的策略以提振業(yè)績(jī)。近日,他們加大了對(duì)旗下游戲和訂閱服務(wù)的市場(chǎng)推廣,然而,這一舉措也伴隨著Game Pass訂閱費(fèi)用的全面上調(diào)。

根據(jù)微軟最新財(cái)報(bào)顯示,盡管Xbox Game Pass的月訂閱費(fèi)用上漲,但得益于對(duì)動(dòng)視暴雪的收購(gòu),Xbox游戲收入和內(nèi)容及服務(wù)收入均實(shí)現(xiàn)了顯著增長(zhǎng)。特別是《使命召喚》系列作品的加入,為Game Pass訂閱平臺(tái)吸引了大量新用戶(hù)。

不過(guò),微軟首席財(cái)務(wù)官艾米·胡德也警告稱(chēng),由于硬件銷(xiāo)售下滑以及市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)加劇,公司下一財(cái)季的收入可能會(huì)出現(xiàn)輕微下滑。同時(shí),訂閱費(fèi)用的上漲也可能導(dǎo)致部分用戶(hù)取消訂閱。

盡管如此,微軟仍計(jì)劃繼續(xù)擴(kuò)大其訂閱服務(wù)市場(chǎng),并尋求通過(guò)提供更多優(yōu)質(zhì)游戲和內(nèi)容來(lái)吸引和留住用戶(hù)。

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