【ITBEAR】由Bokeh Game Studio傾力打造的《野狗子》即將于11月8日與廣大玩家見面。這款作品將登陸PC、PS4、PS5以及Xbox Series等多個(gè)平臺(tái),帶來一場(chǎng)前所未有的游戲體驗(yàn)。
游戲制作人外山圭一郎近日分享了游戲開發(fā)的幕后故事。他透露,雖然團(tuán)隊(duì)最初考慮采用開放地圖和非線性敘事,但最終決定采用基于任務(wù)的結(jié)構(gòu),以更好地掌控游戲的節(jié)奏和進(jìn)度。這種設(shè)計(jì)并不意味著玩家會(huì)被束縛在固定的游戲路徑上,關(guān)卡設(shè)計(jì)師在構(gòu)建任務(wù)時(shí)仍保留了相當(dāng)?shù)膭?chuàng)意空間。
在《野狗子》中,玩家將置身于一個(gè)名為九龍的繁華街區(qū),這里人口密集,充滿了未知和混亂。玩家將扮演一名失去記憶的“獵之靈”,其使命是消滅所有潛伏在人類中的“食頭鬼”。在這個(gè)霓虹閃爍的城市里,玩家需要尋找被稱為“奇才”的盟友,并借助血液的力量展開戰(zhàn)斗。隨著劇情的推進(jìn),玩家將逐漸揭開獵之靈的身世之謎以及食頭鬼出現(xiàn)的緣由。
游戲中的NPC角色將為游戲增添豐富的趣味性和挑戰(zhàn)性。他們不僅是故事的推動(dòng)者,還將是玩家在探險(xiǎn)過程中的得力助手或潛在對(duì)手。
《野狗子》以其獨(dú)特的游戲設(shè)定和引人入勝的故事情節(jié),勢(shì)必會(huì)成為今年最受矚目的游戲之一。11月8日,讓我們一同踏上這場(chǎng)驚心動(dòng)魄的冒險(xiǎn)之旅吧!