【ITBEAR】近期,Sweet Baby Inc公司因被指強(qiáng)行在游戲中加入DEI元素而飽受爭(zhēng)議,不少玩家認(rèn)為此舉破壞了游戲敘事。盡管有員工聲稱(chēng)公司意在毀滅游戲產(chǎn)業(yè),但前員工Grant Roberts提出了不同的看法。
Roberts,這位Longdue Games工作室的敘事總監(jiān),在接受TheGamer采訪(fǎng)時(shí)闡述了SBI的實(shí)際作用。他強(qiáng)調(diào),游戲開(kāi)發(fā)商與SBI合作,是出于改進(jìn)游戲的目的,而非毀滅游戲。Roberts解釋說(shuō),SBI與其他顧問(wèn)公司并無(wú)二致,都是“以工作換報(bào)酬”的服務(wù)提供者。
然而,玩家們對(duì)SBI的信任度依然不高。他們認(rèn)為,SBI在游戲中強(qiáng)行加入的DEI元素顯得格格不入,破壞了游戲的整體感?!洞炭托艞l:影》便是一個(gè)典型案例,其中DEI元素的加入引發(fā)了大量爭(zhēng)議。
另一方面,《黑神話(huà):悟空》因缺乏DEI而受到了外媒的負(fù)面評(píng)價(jià)。盡管該游戲中包含了多種族角色,但似乎并未達(dá)到某些評(píng)論者對(duì)于DEI的期望。
在這場(chǎng)爭(zhēng)議中,SBI的角色和意圖成為了焦點(diǎn)。盡管有前員工的解釋?zhuān)婕覀兊囊蓱]并未完全消除。未來(lái),SBI如何平衡游戲開(kāi)發(fā)與玩家需求,將是其面臨的重要挑戰(zhàn)。