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2024上半年中國游戲云市場增長5.9%,規(guī)模達9.1億美元!

   時間:2024-11-05 15:15:24 來源:ITBEAR作者:沈如風編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】根據(jù)國際數(shù)據(jù)公司(IDC)最新報告,《中國游戲云市場跟蹤,2024上半年》揭示,中國游戲云市場在2024年上半年呈現(xiàn)出穩(wěn)健增長,市場規(guī)模達到9.1億美元,同比增長5.9%。這一增長主要得益于解決方案市場的雙位數(shù)增長以及高階云服務、云原生產(chǎn)品與服務、實時互動服務的廣泛應用。

報告進一步指出,2024年前三季度,游戲版號的常態(tài)化發(fā)放趨勢得以延續(xù),市場信心得到進一步恢復。今年1至10月,版署審批發(fā)放的國產(chǎn)游戲版號數(shù)量同比增加30%以上,進口版號發(fā)放也同比增加50%以上,為游戲市場的穩(wěn)步增長提供了有力支持。

隨著公有云架構(gòu)在游戲行業(yè)的逐漸普及,游戲發(fā)行商正積極利用公有云提供的先進技術架構(gòu)、豐富的高階產(chǎn)品以及便捷的服務調(diào)用方式,以提高新游戲的上線速度和版本更新效率,同時提升運維效率并規(guī)避傳統(tǒng)混合架構(gòu)可能帶來的管理問題。

游戲云用量追蹤

在游戲云市場的競爭格局方面,互聯(lián)網(wǎng)系云計算服務商如阿里云、騰訊云等憑借對用戶需求的深刻理解、廣泛的資源分布以及穩(wěn)定的資源供給,在游戲云的多個子市場和合并細分市場中占據(jù)主導地位。同時,電信運營商背景的云廠商也緊跟市場發(fā)展趨勢,為游戲行業(yè)客戶的出海提供便利。

IDC中國行業(yè)云服務研究經(jīng)理魏云峰表示,當前游戲行業(yè)客戶已將云服務商視為新游戲上線的必備選項和新技術獲取的重要途徑。游戲云市場的持續(xù)增長不僅體現(xiàn)在云主機實例規(guī)模、存儲空間以及游戲下載帶寬的擴大上,還體現(xiàn)在高階云服務用量的高速增長、云原生產(chǎn)品與服務比例的不斷提升以及公有云架構(gòu)與生產(chǎn)管線更緊密的融合上。

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