【ITBEAR】瑞典游戲公司Paradox在經(jīng)歷一系列項目挫折后,決心通過坦誠溝通和專注核心領(lǐng)域來重建玩家信任。公司高層近期向媒體坦露了新項目接連失敗的原因,并揭示了未來的戰(zhàn)略調(diào)整方向。
Paradox首席執(zhí)行官弗雷德里克·韋斯特此前在財報中承認(rèn),公司在項目決策上出現(xiàn)了錯誤。副首席執(zhí)行官馬蒂亞斯·利里亞和創(chuàng)意總監(jiān)亨德里克·法赫雷斯進(jìn)一步解釋了這些錯誤背后的原因,包括對項目過于自信、早期投入過多資金,以及開發(fā)過程中缺乏及時的玩家反饋。
特別是在《Life By You》這個項目中,公司試圖涉足偏離核心的策略游戲領(lǐng)域,卻未能提供與市場上同類產(chǎn)品相競爭的特色。法赫雷斯表示,盡管游戲提供了豐富的自定義功能,但玩家體驗并不足夠吸引人,且修復(fù)問題所需的時間和成本過高。
為了扭轉(zhuǎn)局面,Paradox計劃回歸并專注于其最擅長的策略游戲領(lǐng)域。利里亞強調(diào),公司需要從小處著手,盡早聽取玩家意見,并通過更廣泛的同行評審來獲得誠實的反饋。同時,公司也將更加注重與玩家的溝通,讓游戲開發(fā)者直接與玩家互動,以更好地理解玩家需求。
Paradox還在努力改進(jìn)其內(nèi)部文化,定期進(jìn)行內(nèi)部調(diào)查,并致力于在薪酬方面實現(xiàn)性別平等。這些舉措旨在營造一個更健康、更積極的工作環(huán)境,以支持公司未來的游戲開發(fā)工作。
面對日益上升的游戲開發(fā)成本和漫長的研發(fā)周期,Paradox意識到需要更加謹(jǐn)慎地權(quán)衡項目風(fēng)險和投資規(guī)模。法赫雷斯表示,公司將吸取《Life By You》的教訓(xùn),避免再次陷入類似的困境。
同時,為了重建玩家信任,Paradox承諾將通過實際行動來履行其承諾。這包括持續(xù)改進(jìn)已發(fā)售的游戲,如《城市:天際線2》和《監(jiān)獄建筑師2》,以確保它們能夠達(dá)到玩家的期望。
在談到生成式AI時,Paradox的兩位高管表示,雖然他們會將AI用于某些方面的游戲開發(fā),但仍然更看重人類創(chuàng)造內(nèi)容的價值。他們認(rèn)為,在現(xiàn)階段,生成式AI對游戲開發(fā)的影響仍然有限。
Paradox正努力通過一系列戰(zhàn)略調(diào)整來重建玩家信任,并專注于開發(fā)其最擅長的策略游戲。這些舉措能否成功,將有待市場和玩家的進(jìn)一步檢驗。