【ITBEAR】近日,PS5 PRO的正式發(fā)售引發(fā)了游戲界的廣泛關(guān)注。此前,有評測媒體對其GPU性能提出質(zhì)疑,認(rèn)為其表現(xiàn)甚至不及四年前的RX 6800。然而,游戲博主@Pirat_Nation的一張梗圖卻將焦點轉(zhuǎn)向了PS5 PRO的CPU性能。
該梗圖在玩家社區(qū)中引發(fā)了熱議,不少網(wǎng)友紛紛表示,他們之前被一些評測媒體的言論所誤導(dǎo)。有網(wǎng)友提到:“數(shù)毛社之前聲稱PS5 PRO的性能可與RTX 4070相媲美,但實際使用體驗卻顯示,其性能僅與RTX 3060ti相當(dāng)?!边€有玩家調(diào)侃道:“大家都說我的3070比PS5還要強(qiáng)呢?!?/p>
盡管如此,也有一部分玩家認(rèn)為PS5 PRO的性能已經(jīng)足夠應(yīng)對當(dāng)前的游戲需求。他們指出,許多游戲之所以只能以30幀的速度運(yùn)行,主要是因為游戲開發(fā)團(tuán)隊尚未對這些游戲進(jìn)行適配更新,而非硬件性能不足。
關(guān)于PS5 PRO的性能爭議,無論是GPU還是CPU方面的問題,都凸顯了游戲硬件性能與玩家需求之間的微妙平衡。未來,廠商或許需要進(jìn)一步優(yōu)化和提升硬件性能,以滿足不斷升級的游戲體驗和玩家期望。