【ITBEAR】任天堂在最近一次的財(cái)報(bào)中披露,Switch游戲機(jī)的銷量已突破1億4604萬(wàn)臺(tái)。盡管這一數(shù)字顯示了Switch的強(qiáng)大市場(chǎng)能力,但公司在隨后公布的2024年上半年財(cái)報(bào)中卻錄得了營(yíng)收和利潤(rùn)的全面下滑。
面對(duì)這一形勢(shì),任天堂社長(zhǎng)古川俊太郎在記者會(huì)上確認(rèn),Switch 2游戲機(jī)的發(fā)售計(jì)劃并未改變,并將在2025年3月31日前的本財(cái)年內(nèi)如期公布。他強(qiáng)調(diào),盡管Switch已經(jīng)上市八年,但其硬件和軟件的需求依然穩(wěn)健。
然而,古川也坦承,由于今年缺乏像《超級(jí)馬力歐兄弟電影版》和《塞爾達(dá)傳說(shuō)王國(guó)之淚》這樣的爆款作品來(lái)推動(dòng)業(yè)績(jī),公司的營(yíng)收未達(dá)到預(yù)期。因此,任天堂下調(diào)了本財(cái)年的Switch銷量目標(biāo),從原先的1350萬(wàn)臺(tái)減少至1250萬(wàn)臺(tái),同時(shí)營(yíng)業(yè)凈利目標(biāo)也下調(diào)了10%。
盡管如此,古川俊太郎表示,即使在Switch 2發(fā)布后,現(xiàn)款Switch仍將是公司的重點(diǎn)產(chǎn)品。他解釋稱,這是因?yàn)辇嫶蟮挠脩羧后w需要一段時(shí)間來(lái)過(guò)渡到新產(chǎn)品。
這一策略顯示了任天堂對(duì)于市場(chǎng)過(guò)渡期的深思熟慮,同時(shí)也反映了其對(duì)于現(xiàn)有用戶群體的重視。隨著Switch 2的即將到來(lái),任天堂如何在新舊產(chǎn)品之間找到平衡,將是其未來(lái)面臨的一大挑戰(zhàn)。
在此次業(yè)績(jī)下滑的背景下,任天堂是否能夠憑借Switch 2的推出重拾增長(zhǎng)勢(shì)頭,業(yè)界正拭目以待。