【ITBEAR】伽馬數(shù)據(jù)最新發(fā)布的游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告揭示了2024年10月中國游戲市場的最新動(dòng)態(tài)。在整體市場方面,該月游戲收入達(dá)到了290.83億元,雖然環(huán)比微降4.10%,但同比卻呈現(xiàn)出14.40%的穩(wěn)健增長。
移動(dòng)游戲市場依舊是中國游戲產(chǎn)業(yè)的重要支柱,10月份實(shí)際銷售收入為221.10億元,環(huán)比增長0.51%,同比更是大幅增長17.07%,顯示出移動(dòng)游戲在中國市場的持續(xù)火熱和增長潛力。
與此同時(shí),中國客戶端游戲市場的表現(xiàn)則相對平穩(wěn)。10月份,該市場實(shí)際銷售收入為55.85億元,環(huán)比下降1.16%,同比也微降0.73%,反映出客戶端游戲市場在用戶習(xí)慣和消費(fèi)需求變化下的微妙平衡。
中國自主研發(fā)游戲在海外市場也取得了不俗的成績。10月份,中國自主研發(fā)游戲海外市場實(shí)際銷售收入達(dá)到16.07億美元,盡管環(huán)比有所下降,降幅為5.63%,但同比增長卻高達(dá)29.42%,顯示出中國游戲企業(yè)在海外市場的影響力和競爭力不斷提升。
綜合來看,2024年10月中國游戲市場整體表現(xiàn)穩(wěn)健,移動(dòng)游戲市場持續(xù)領(lǐng)跑,客戶端游戲市場保持平穩(wěn),而自主研發(fā)游戲的海外市場則呈現(xiàn)出強(qiáng)勁的增長勢頭。這些數(shù)據(jù)不僅展現(xiàn)了中國游戲產(chǎn)業(yè)的實(shí)力和潛力,也為中國游戲企業(yè)的未來發(fā)展提供了有力的數(shù)據(jù)支撐和市場參考。