【ITBEAR】在中國游戲市場,2024年10月的數(shù)據(jù)顯現(xiàn)出一些有趣的變化。盡管整體市場收入達(dá)到了290.83億元,相較于前一個月下降了4.10%,但與去年同期相比,卻呈現(xiàn)出14.40%的穩(wěn)健增長。
細(xì)分市場中,移動游戲的表現(xiàn)尤為搶眼。其實(shí)際銷售收入為221.10億元,不僅環(huán)比增長了0.51%,同比更是大幅躍升了17.07%。這一數(shù)據(jù)反映出移動游戲在中國市場的持續(xù)熱度和增長潛力。
然而,與此同時,中國游戲市場的另一部分實(shí)際銷售收入?yún)s出現(xiàn)了下滑。具體來說,該部分收入達(dá)到55.85億元,但較上月微降1.16%,同比也略有減少,降幅為0.73%。
中國自主研發(fā)的游戲在海外市場也取得了不俗的成績。數(shù)據(jù)顯示,這些游戲的實(shí)際銷售收入達(dá)到了16.07億美元。盡管環(huán)比有所下降,降幅為5.63%,但同比卻激增了29.42%,顯示出中國游戲在國際市場上的強(qiáng)勁競爭力。
綜合來看,2024年10月的中國游戲市場呈現(xiàn)出多元化的發(fā)展態(tài)勢。移動游戲的強(qiáng)勁增長、部分市場的微幅下滑,以及海外市場的亮眼表現(xiàn),共同勾勒出一個充滿機(jī)遇與挑戰(zhàn)的行業(yè)圖景。