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《黑神話:悟空》提名“游戲界奧斯卡”,能否斬獲年度最佳游戲?

   時(shí)間:2024-11-19 15:29:09 來(lái)源:ITBEAR作者:西安新聞網(wǎng)編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】在萬(wàn)眾矚目的期待中,被譽(yù)為“游戲界奧斯卡”的2024年度The Game Awards(TGA)提名名單于北京時(shí)間11月19日凌晨揭曉,國(guó)產(chǎn)3A游戲巨作《黑神話:悟空》脫穎而出,榮獲包括年度游戲在內(nèi)的四項(xiàng)重要提名,再次點(diǎn)燃了全球玩家對(duì)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的熱情。

自2014年首屆舉辦以來(lái),TGA已成為全球游戲界及廣大玩家公認(rèn)的權(quán)威獎(jiǎng)項(xiàng),其年度最佳游戲獎(jiǎng)更是被視為游戲行業(yè)的巔峰榮譽(yù)。此次提名名單的公布,不僅是對(duì)過(guò)去一年全球游戲精品的集中展示,也是對(duì)游戲創(chuàng)新精神的最高致敬。

TGA官方宣傳海報(bào)

《黑神話:悟空》由游戲科學(xué)公司匠心打造,是中國(guó)首款3A級(jí)單機(jī)動(dòng)作角色扮演游戲,靈感源自中國(guó)古典名著《西游記》。游戲中,玩家將扮演一位肩負(fù)天命的角色,踏上一段探尋西游真相、充滿奇遇與挑戰(zhàn)的冒險(xiǎn)旅程。憑借卓越的戰(zhàn)斗體驗(yàn)、獨(dú)特的中國(guó)美術(shù)風(fēng)格以及深刻的劇情內(nèi)涵,該游戲自8月20日全球多平臺(tái)同步上線以來(lái),迅速引發(fā)全球關(guān)注,銷量突破千萬(wàn)大關(guān),全平臺(tái)同時(shí)在線人數(shù)峰值超過(guò)300萬(wàn)。

作為具有全球影響力的游戲作品,《黑神話:悟空》不僅展示了中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的制作實(shí)力,更將中國(guó)傳統(tǒng)文化推向了世界舞臺(tái)。游戲中融入了豐富的中國(guó)傳統(tǒng)元素,如中式古建筑、戲曲、古琴等,同時(shí)在情節(jié)設(shè)計(jì)中融入了團(tuán)結(jié)、勇氣等傳統(tǒng)價(jià)值觀念,讓全球玩家在游戲中感受中國(guó)文化的魅力。

《黑神話:悟空》官方微博截圖

在TGA公布的年度游戲提名名單中,除了《黑神話:悟空》外,還有《宇宙機(jī)器人》、《小丑牌》、《艾爾登法環(huán):黃金樹(shù)幽影》、《最終幻想Ⅶ:重生》以及《暗喻幻想:ReFantazio》等多款佳作。這些作品各具特色,展現(xiàn)了全球游戲產(chǎn)業(yè)的多樣性和創(chuàng)新性。最終評(píng)選結(jié)果將于北京時(shí)間12月13日揭曉,全球玩家都在翹首以盼。

面對(duì)如此殊榮,《黑神話:悟空》官方微博發(fā)文回應(yīng):“感謝每一位玩家的喜愛(ài)與支持,山高水長(zhǎng),我們將繼續(xù)前行,為你們帶來(lái)更多精彩的游戲體驗(yàn)?!边@份謙遜與堅(jiān)定,不僅是對(duì)過(guò)去成績(jī)的認(rèn)可,更是對(duì)未來(lái)創(chuàng)作的期許。

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