【ITBEAR】近日,備受矚目的年度游戲大獎提名名單揭曉,卻意外掀起了一場軒然大波。兩款備受期待的作品,《黑神話:悟空》與《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》,均成功入圍,但其中《黃金樹幽影》作為DLC的身份卻引發(fā)了廣泛爭議。
盡管TGA主辦方明確表示,提名不受游戲類型的限制,任何佳作都有機(jī)會問鼎年度游戲大獎,但眾多玩家對于DLC能夠入圍年度游戲評選表示強(qiáng)烈不滿。部分玩家認(rèn)為,《黃金樹幽影》實(shí)質(zhì)上僅是一款大型擴(kuò)展包,并不能算作一款獨(dú)立的游戲作品。
值得注意的是,TGA其實(shí)早已設(shè)立了“最佳持續(xù)更新游戲”獎項(xiàng),旨在表彰那些在游戲更新與維護(hù)方面做出杰出貢獻(xiàn)的作品。例如,去年的《賽博朋克2077》DLC《往日之影》便榮獲了這一獎項(xiàng),且并未占用年度游戲的提名名額,這一做法原本得到了玩家的認(rèn)可與贊賞。
然而,盡管如此,仍有不少玩家為《往日之影》未能獲得更廣泛的認(rèn)可,以及未能入圍年度游戲提名而感到遺憾。他們認(rèn)為,這款游戲在內(nèi)容與質(zhì)量上均達(dá)到了極高的水準(zhǔn),完全有資格與其他正式游戲作品一較高下。
玩家們對TGA評選的透明度與規(guī)則的寬松程度也提出了尖銳的批評。此前,TGA曾因要求上臺領(lǐng)獎的嘉賓發(fā)言限時,以留出更多時間播放宣傳片而飽受詬病,這一行為嚴(yán)重?fù)p害了其作為“慶祝游戲行業(yè)”平臺的形象。在當(dāng)前游戲界復(fù)雜多變的背景下,TGA與玩家之間的矛盾愈發(fā)尖銳,此次年度游戲大獎的評選無疑成為了雙方關(guān)注的焦點(diǎn)。