【ITBEAR】微軟Xbox高層菲爾·斯賓塞近期在訪談中,深入探討了Xbox未來的游戲開發(fā)策略。他明確表示,Xbox將更加聚焦于自身游戲IP的打造,這一戰(zhàn)略方向在收購動視暴雪后變得更加堅定。
斯賓塞強調(diào),盡管復刻或重制經(jīng)典游戲的概念并不新奇,但微軟現(xiàn)在得益于更多的資源和支持,具備了更強的執(zhí)行能力來實現(xiàn)這一目標。他坦言:“我更傾向于挖掘那些尚未被充分挖掘的IP,而非僅僅依賴授權(quán)游戲?!?/p>
盡管Xbox在過去已經(jīng)通過重制和高清重制版帶回了一些經(jīng)典游戲系列,但斯賓塞承認,微軟在復興自家IP方面仍有待提升。特別是在收購動視暴雪后,許多潛力巨大的游戲系列尚未得到應有的重視和開發(fā)。
斯賓塞還談到了授權(quán)游戲所面臨的復雜問題,特別是與內(nèi)容保存和流媒體相關(guān)的挑戰(zhàn)。他以《極限競速:地平線》系列為例,指出其中一些作品因為汽車、賽道或音樂的授權(quán)過期而不得不被移除。他進一步提到,許多公司在授權(quán)協(xié)議到期后,會面臨游戲下架的困境。
最后,斯賓塞向廣大玩家拋出了一個問題:你最期待看到哪款經(jīng)典游戲被重制?他鼓勵玩家們在評論區(qū)分享自己的看法和期待,共同參與這一話題的討論。