近日,北京成功舉辦了2024年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)“游戲+”論壇,本次活動(dòng)由中華音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)攜手游戲工委及游戲產(chǎn)業(yè)研究專家委員會(huì)共同呈現(xiàn)。論壇上,中華音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)的第一副理事長(zhǎng)兼游戲工委主任委員張毅君發(fā)表了重要講話,他深刻闡述了文化屬性在當(dāng)今游戲產(chǎn)品中的核心價(jià)值與意義。
張毅君主任委員指出,游戲不僅是娛樂(lè)的載體,更是社會(huì)主義先進(jìn)文化生態(tài)中不可或缺的一環(huán)。在弘揚(yáng)民族文化、講述中國(guó)故事以及傳播中國(guó)價(jià)值觀方面,游戲擁有其他媒介難以比擬的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。他進(jìn)一步強(qiáng)調(diào),游戲作為一種新型的文化傳播方式,正逐漸成為連接國(guó)內(nèi)外文化交流的橋梁。
張毅君特別提及了今年備受矚目的游戲作品《黑神話:悟空》。這款作品不僅在國(guó)內(nèi)引起了巨大反響,更在海外玩家中掀起了一股“西游熱”。通過(guò)這款游戲,海外玩家不僅深刻體會(huì)到了《西游記》這一經(jīng)典文化的魅力,還領(lǐng)略到了中國(guó)千年傳承的東方美學(xué)。張毅君認(rèn)為,《黑神話:悟空》的成功,為中國(guó)文化走向世界提供了一個(gè)全新的視角和路徑。
論壇現(xiàn)場(chǎng),與會(huì)者們紛紛表示,張毅君的講話為游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展指明了方向。他們一致認(rèn)為,未來(lái)游戲產(chǎn)業(yè)應(yīng)更加注重文化屬性的挖掘與傳承,通過(guò)創(chuàng)新的游戲設(shè)計(jì)和技術(shù)手段,將更多的中國(guó)文化元素融入其中,讓游戲成為傳播中華文化的重要力量。