暴雪公司近日揭曉了一項令人矚目的年度數(shù)據(jù):其旗下游戲在2024年內(nèi),玩家們的總游戲時長竟高達83.4億小時。這一數(shù)據(jù)換算成具體的時間長度,相當于952,055個日夜不間斷地游戲,如果將這段時間換算成繞地球旅行的次數(shù),足足可以環(huán)繞地球100萬圈。
不僅如此,在游戲內(nèi)的社交互動方面,玩家們共發(fā)送了超過3.78億條消息。若以每條消息平均5秒的閱讀速度計算,需要不間斷地閱讀整整60年,才能瀏覽完這些消息,這一數(shù)據(jù)無疑彰顯了游戲社區(qū)的活躍度和玩家間的頻繁交流。
具體到各個游戲,《魔獸世界》的玩家們在最新的《地心之戰(zhàn)》資料片中,合力擊敗了45億只蜘蛛和冰蟲人,展現(xiàn)出了強大的團隊合作能力和戰(zhàn)斗力。而在《暗黑破壞神4》中,玩家們更是創(chuàng)造了歷史性的記錄,累計擊殺了超過1.7萬億只惡魔,這一數(shù)字不僅彰顯了玩家們的戰(zhàn)斗熱情,也反映了游戲本身的受歡迎程度。
在《爐石傳說》的酒館戰(zhàn)棋模式下,玩家們展現(xiàn)出了獨特的策略和智慧,共計打出了超過40億張魚人隨從牌,這一數(shù)據(jù)無疑證明了該模式在玩家中的受歡迎程度和策略性。而在《暗黑破壞神:不朽》中,玩家們則經(jīng)歷了4.8億次的“重生”,這一數(shù)字雖然代表著玩家們的“死亡”次數(shù),但也從側面反映了游戲的高難度和玩家們的堅韌不拔。
最后,《守望先鋒》的玩家們在新地圖上的游戲時長累計超過了203年,這一數(shù)據(jù)不僅代表了玩家們的投入和熱愛,也足以讓他們在虛擬世界中完成從水星到地球的往返旅行八次之多,這一成就無疑是對玩家們游戲熱情和堅持的最好證明。