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一加“風(fēng)馳游戲內(nèi)核”或引領(lǐng)潮流,GPU原生補(bǔ)幀將成新趨勢(shì)?

   時(shí)間:2024-12-20 18:26:30 來源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

近日,一加中國(guó)區(qū)總裁李杰在社交媒體上預(yù)熱了一項(xiàng)名為「風(fēng)馳游戲內(nèi)核」的新技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)即將搭載于一加 Ace 5 Pro手機(jī)上。李杰聲稱,該技術(shù)的GPU原生級(jí)超幀方案相比傳統(tǒng)的外掛獨(dú)顯插幀方案,將提供更加優(yōu)越的體驗(yàn),并預(yù)測(cè)未來更多廠商會(huì)放棄外掛獨(dú)顯芯片方案。

B站科技區(qū)知名博主@極客灣也對(duì)一加的「風(fēng)馳游戲內(nèi)核」技術(shù)進(jìn)行了分析。據(jù)極客灣介紹,以往廠商采用的外置顯示芯片補(bǔ)幀技術(shù),是通過顯示芯片根據(jù)GPU渲染的兩幀來計(jì)算中間幀,這種方法存在補(bǔ)幀延遲高的問題,并且由于顯示芯片獲取的信息有限,補(bǔ)幀效果并不理想。

相比之下,一加的「風(fēng)馳游戲內(nèi)核」補(bǔ)幀技術(shù)則是由GPU自身結(jié)合渲染場(chǎng)景進(jìn)行補(bǔ)幀,利用游戲的運(yùn)動(dòng)矢量和深度信息,不僅降低了補(bǔ)幀延遲,還顯著提升了畫質(zhì),效果優(yōu)于外置芯片補(bǔ)幀技術(shù)。

極客灣還指出,一加的補(bǔ)幀技術(shù)在技術(shù)路線上與英偉達(dá)的DLSS3技術(shù)相似,非常適合游戲這類需要低延遲和高幀率的場(chǎng)景。一加 Ace 5系列的發(fā)布已經(jīng)定于12月26日14:30舉行,屆時(shí)除了手機(jī)外,還將發(fā)布一加平板和一加Buds Ace 2無線耳機(jī)等新產(chǎn)品。

從一加 Ace 5系列手機(jī)的外觀圖來看,標(biāo)準(zhǔn)版將提供全速黑、引力鈦、天青瓷三種配色;而Pro版則擁有潛航黑、星穹紫、白月瓷三種配色。一加「風(fēng)馳游戲內(nèi)核」的原生補(bǔ)幀技術(shù)無疑是將PC級(jí)的顯示技術(shù)引入到了手機(jī)領(lǐng)域,這也在一定程度上體現(xiàn)了OPPO強(qiáng)大的研發(fā)實(shí)力。

業(yè)界專家分析認(rèn)為,一加的這項(xiàng)技術(shù)相比獨(dú)顯插幀方案,不僅提供了更好的用戶體驗(yàn),還節(jié)省了硬件成本。隨著一加 Ace 5系列的發(fā)布,我們期待更多廠商能夠跟進(jìn)這一技術(shù),為消費(fèi)者帶來更加流暢和高質(zhì)量的游戲體驗(yàn)。

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