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美調研機構預測:下一代游戲主機市場,任天堂外誰能獨占鰲頭?

   時間:2024-12-22 07:03:43 來源:ITBEAR編輯:快訊團隊 發(fā)表評論無障礙通道

在最新的市場趨勢預測中,知名市場研究機構DFC Intelligence發(fā)表了一份引人注目的年度報告,該報告深入剖析了下一代游戲主機市場的競爭格局。報告指出,盡管競爭激烈,但預計僅有兩款游戲主機能夠在未來的市場中脫穎而出,其中任天堂被普遍看好將成為一大贏家。

據(jù)DFC Intelligence分析,任天堂憑借其在新硬件領域的快速布局以及諸如《GTA6》等重量級游戲的發(fā)布,有望在2025年引領游戲行業(yè)實現(xiàn)創(chuàng)紀錄的增長。報告進一步預測,到2027年,全球電子游戲玩家的數(shù)量將突破40億大關,幾乎占據(jù)全球人口的一半。這一龐大的玩家基數(shù)為游戲主機市場提供了廣闊的發(fā)展空間。

在索尼與微軟之間的較量中,DFC Intelligence認為,兩家公司中只有一家能夠與任天堂形成有效的市場競爭。報告指出,由于市場容量有限,無法容納超過兩款主要的主機系統(tǒng),因此索尼或微軟中的一方可能會面臨市場壓力,以第三名的身份艱難求生。這一預測引發(fā)了業(yè)界對于未來主機市場競爭格局的廣泛討論。

DFC Intelligence還分析了索尼和微軟各自的競爭優(yōu)勢。報告認為,索尼憑借其龐大的忠實用戶群和強大的知識產權(IP)資源,在市場競爭中占據(jù)了一定的優(yōu)勢。而微軟則以其全球最大的游戲發(fā)行商身份,擁有強大的內容分發(fā)能力和品牌影響力。然而,誰能在早期獲得更多市場動能,將成為決定未來主機市場競爭格局的關鍵因素。

DFC Intelligence的首席執(zhí)行官David Cole還表示,電子游戲行業(yè)在過去三十年間取得了巨大的發(fā)展,增長了超過20倍。盡管近年來硬件和軟件銷售經歷了一段時間的下滑,但預計在本世代末將恢復增長。他強調,盡管2025年將開啟新的增長趨勢,但下一代主機之戰(zhàn)的勝者和游戲軟件分發(fā)的競爭結果仍然充滿不確定性。同時,隨著大型發(fā)行商越來越注重在線服務的發(fā)展,小型工作室也將迎來更多的發(fā)展機會和空間。

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