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《無(wú)主之地4》采用UE5開(kāi)發(fā),玩家期待與擔(dān)憂并存

   時(shí)間:2024-12-22 11:14:58 來(lái)源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

隨著《無(wú)主之地》系列游戲的熱度不斷攀升,玩家們的目光早已聚焦于其最新力作《無(wú)主之地 4》。自今年早些時(shí)候官方發(fā)布的預(yù)告片以來(lái),這款游戲的新動(dòng)態(tài)一直備受關(guān)注。

近日,開(kāi)發(fā)商Gearbox Software正式確認(rèn)了《無(wú)主之地 4》將采用備受業(yè)界推崇的虛幻引擎 5(UE5)進(jìn)行開(kāi)發(fā)。這一消息在玩家群體中引發(fā)了熱烈反響,有人為這一技術(shù)選擇感到欣喜,認(rèn)為這將為游戲帶來(lái)前所未有的視覺(jué)體驗(yàn);然而,也有人對(duì)此表示擔(dān)憂,擔(dān)心UE5可能帶來(lái)的游戲卡頓和優(yōu)化問(wèn)題。

事實(shí)上,虛幻引擎 5 在為游戲帶來(lái)極致畫(huà)面表現(xiàn)的同時(shí),也確實(shí)在一些作品中出現(xiàn)了性能上的瓶頸。正因如此,不少《無(wú)主之地》系列的忠實(shí)粉絲開(kāi)始擔(dān)心,《無(wú)主之地 4》是否會(huì)重蹈覆轍,面臨同樣的挑戰(zhàn)。

針對(duì)玩家們的疑慮,《無(wú)主之地 4》的項(xiàng)目制作人安東尼·尼科爾森在接受采訪時(shí)給出了積極回應(yīng)。他透露,借助虛幻引擎 5的強(qiáng)大功能,團(tuán)隊(duì)得以在構(gòu)建龐大的游戲世界的同時(shí),對(duì)每個(gè)區(qū)域進(jìn)行精細(xì)設(shè)計(jì),確保玩家在探索過(guò)程中能夠擁有更加豐富的體驗(yàn)。

盡管如此,仍有部分玩家對(duì)游戲的實(shí)際性能表現(xiàn)持保留態(tài)度。他們擔(dān)心,為了支持UE5的流暢運(yùn)行,《無(wú)主之地 4》可能會(huì)對(duì)玩家的硬件配置提出更高要求。這種擔(dān)憂并非沒(méi)有道理,畢竟在過(guò)去,一些采用UE5開(kāi)發(fā)的游戲確實(shí)在性能上遭遇了挑戰(zhàn)。

然而,值得注意的是,并非所有使用UE5開(kāi)發(fā)的游戲都遭遇了同樣的問(wèn)題。例如,《漫威終極逆轉(zhuǎn)》就成功避開(kāi)了這些陷阱,為玩家提供了流暢而穩(wěn)定的游戲體驗(yàn)。這也在一定程度上增強(qiáng)了玩家們對(duì)《無(wú)主之地 4》的信心。

目前,《無(wú)主之地 4》已經(jīng)確定將于明年登陸PC、Xbox Series X|S和PS5平臺(tái)。然而,具體的發(fā)售日期尚未公布。玩家們正翹首以待,希望這款備受期待的作品能夠早日問(wèn)世,為他們帶來(lái)全新的游戲體驗(yàn)。

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