近日,央視的一則報(bào)道將公眾的注意力再次聚焦到了未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)上。據(jù)報(bào)道,有未成年人通過租賃游戲賬號(hào)的方式,輕松繞過了系統(tǒng)的限制,引發(fā)了社會(huì)對(duì)防沉迷機(jī)制有效性的廣泛討論。
防沉迷系統(tǒng)的初衷是為了保護(hù)未成年人免受網(wǎng)絡(luò)游戲的過度影響,確保其身心健康。然而,隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,一些未成年人開始尋找繞過系統(tǒng)的方法。央視的報(bào)道揭示,只需支付幾元錢,便能租到游戲賬號(hào),無需任何身份驗(yàn)證即可暢玩游戲。這一現(xiàn)象不僅挑戰(zhàn)了防沉迷系統(tǒng)的底線,也引發(fā)了家長(zhǎng)和社會(huì)各界的擔(dān)憂。
回顧歷史,防沉迷系統(tǒng)的推出已有近二十年之久。從最初的網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)開發(fā)標(biāo)準(zhǔn),到后來的手游實(shí)名制注冊(cè),再到短視頻平臺(tái)的青少年模式,每一步都見證了社會(huì)對(duì)未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)的不斷加強(qiáng)。然而,盡管有這些措施,未成年人繞過系統(tǒng)的方法卻層出不窮。
除了租號(hào),未成年人還通過冒用他人身份驗(yàn)證信息、利用渠道服登錄繞過實(shí)名以及找代練等方式,繼續(xù)在網(wǎng)絡(luò)世界中暢游。這些行為不僅違反了防沉迷系統(tǒng)的初衷,也加劇了社會(huì)對(duì)未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)的擔(dān)憂。
為了應(yīng)對(duì)這些問題,游戲廠商和平臺(tái)也在不斷升級(jí)防沉迷措施。例如,騰訊通過引入人臉識(shí)別技術(shù),對(duì)疑似未成年人的賬號(hào)進(jìn)行身份驗(yàn)證;網(wǎng)易則針對(duì)渠道服接入了AI未成年保護(hù)巡邏技術(shù)及人臉識(shí)別機(jī)制。然而,這些措施雖然在一定程度上提高了系統(tǒng)的有效性,但仍難以完全杜絕未成年人繞過系統(tǒng)的行為。
短視頻平臺(tái)的青少年模式也面臨著類似的挑戰(zhàn)。盡管平臺(tái)已經(jīng)采取了多項(xiàng)措施來限制未成年人的使用時(shí)間和內(nèi)容,但仍有不少未成年人沉迷于短視頻的觀看和打賞中。這不僅影響了他們的學(xué)習(xí)和生活,也給家庭和社會(huì)帶來了不小的負(fù)擔(dān)。
值得注意的是,除了技術(shù)和平臺(tái)的努力外,家庭和社會(huì)的參與也至關(guān)重要。家長(zhǎng)應(yīng)加強(qiáng)對(duì)孩子的教育和監(jiān)督,引導(dǎo)他們正確使用網(wǎng)絡(luò)和游戲;學(xué)校和社會(huì)組織也應(yīng)開展相關(guān)教育和宣傳活動(dòng),提高未成年人的網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)和自我保護(hù)意識(shí)。
同時(shí),對(duì)于未成年人無序充值網(wǎng)游和巨額打賞主播等問題,國家和互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(huì)也出臺(tái)了相關(guān)政策進(jìn)行規(guī)范。這些政策不僅限制了未成年人的消費(fèi)數(shù)額,還為企業(yè)處理未成年人退費(fèi)提供了規(guī)范路徑。
在多方共同努力下,未成年人網(wǎng)絡(luò)防沉迷的長(zhǎng)效治理機(jī)制正在逐步建立。然而,面對(duì)不斷變化的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境和技術(shù)手段,我們?nèi)孕璞3志韬统掷m(xù)努力,確保未成年人能夠在健康、安全的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中成長(zhǎng)。