游戲分析領域的知名人物、Circana公司的游戲執(zhí)行總監(jiān)Mat Piscatella近期接受了GamesRadar+的專訪,他分享了對微軟Xbox在“主機戰(zhàn)爭”中現(xiàn)狀的看法。盡管Xbox在過去幾年經(jīng)歷了不少挑戰(zhàn),但Piscatella認為,微軟目前在這一領域的表現(xiàn)相當不錯。
Piscatella指出,Xbox游戲在PlayStation主機上的強勁銷售是微軟能夠取得這一成績的關鍵因素。他提到:“當我們觀察現(xiàn)在的銷售情況時,會發(fā)現(xiàn)PlayStation的銷售榜單上,微軟的游戲占據(jù)了不小的份額。這表明,微軟的游戲產(chǎn)品在其他平臺上也極具吸引力,他們正在不斷擴大自己的影響力。”
Piscatella進一步表示,Xbox未來的戰(zhàn)略方向?qū)⑹菗肀渌脚_,而非與之競爭。他提到,通過游戲銷量來彌補主機銷量的不足,將是Xbox未來發(fā)展的關鍵。他解釋說:“微軟正在積極討論將Xbox品牌的影響力擴展到Xbox主機之外,這一舉措正在逐步實施。從他們的收益報告來看,盡管主機銷售有所落后,但整體業(yè)績?nèi)匀幌喈斂捎^。”
隨著微軟對Xbox Game Pass投入的增加,該服務的訂閱量已經(jīng)趨于穩(wěn)定。Piscatella認為,Game Pass不僅為Xbox游戲提供了一個重要的推銷渠道,更是Xbox品牌不可或缺的一部分。然而,他也指出,Xbox應該尋求更加平衡的發(fā)展策略:“Game Pass在為消費者提供多樣化產(chǎn)品組合方面發(fā)揮了重要作用,但或許,調(diào)整之前全力投入的策略方向會是一個明智的選擇?!?/p>
Piscatella還提到,索尼也在通過如《絕地潛兵2》等游戲積極吸引其他平臺的受眾,但相比之下,Xbox在這一方面表現(xiàn)得更為積極。他認為,如果微軟想要繼續(xù)保持上升勢頭,那么就需要繼續(xù)維持多平臺上的良好銷量。
Piscatella的這番言論,無疑為微軟Xbox未來的發(fā)展指明了方向。盡管過去幾年中,Xbox經(jīng)歷了一些波折,但憑借其在其他平臺上的強勁銷售以及未來的戰(zhàn)略調(diào)整,微軟有望在“主機戰(zhàn)爭”中繼續(xù)取得佳績。