近日,備受玩家喜愛的游戲《安東炸彈》在Nintendo Switch(NS)平臺上迎來了一個重要更新,為玩家?guī)砹烁恿鲿车挠螒蝮w驗(yàn)。此次更新最大的亮點(diǎn)是將游戲幀率提升到了每秒60幀,這一改進(jìn)由Summitsphere在圣誕節(jié)期間成功推出。
除了幀率的大幅提升,Summitsphere在更新中還修復(fù)了一些游戲中的bug,并進(jìn)行了多項(xiàng)“其他”優(yōu)化措施。盡管“其他”優(yōu)化的具體內(nèi)容尚未明確,但這一系列的改進(jìn)無疑為游戲玩家?guī)砹烁臃€(wěn)定和優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。自游戲發(fā)布以來,開發(fā)者一直致力于提升游戲品質(zhì),此次更新便是他們努力的成果之一。
回顧《安東炸彈》登陸NS的歷程,可以說是一波三折。游戲最初計(jì)劃在去年11月與玩家見面,但隨后被推遲到了12月3日。然而,命運(yùn)似乎并未讓這款游戲順利登場,它再次遭遇了延期。盡管Summitsphere曾希望在2024年年底前發(fā)布游戲,但并未給出確切的承諾。最終,在12月13日,這款備受期待的游戲終于與NS玩家見面,盡管延期,但并未讓玩家的熱情減退。
目前,《安東炸彈》已經(jīng)成功登陸PC和NS兩大平臺,為不同平臺的玩家提供了更加多樣的游戲選擇。隨著游戲的不斷更新和優(yōu)化,相信它會吸引越來越多的玩家加入其中,共同享受這款游戲的樂趣。