在TGA 2024頒獎(jiǎng)典禮上,《宇宙機(jī)器人》這款游戲成為了焦點(diǎn),一舉奪得年度最佳游戲(GOTY)大獎(jiǎng)。然而,這款游戲的成功之路并非一帆風(fēng)順,尤其是在定價(jià)方面曾遭遇玩家的質(zhì)疑。
據(jù)悉,《宇宙機(jī)器人》的前作是免費(fèi)提供的,因此當(dāng)新作定價(jià)為60美元(約438元人民幣)時(shí),一些玩家表示了不滿。然而,當(dāng)游戲正式發(fā)售后,憑借其出色的游戲體驗(yàn)和獨(dú)特的創(chuàng)意,迅速贏得了玩家的廣泛贊譽(yù)。最終,這款游戲不僅成功化解了定價(jià)風(fēng)波,更是一舉斬獲了年度最佳游戲大獎(jiǎng)。
在接受日本知名游戲雜志《Fami 通》的采訪時(shí),《宇宙機(jī)器人》的創(chuàng)意總監(jiān)尼古拉斯?杜塞透露了游戲獲獎(jiǎng)背后的故事。他表示,自己最初的目標(biāo)并非年度最佳游戲獎(jiǎng),而是最佳家庭游戲獎(jiǎng)。杜塞強(qiáng)調(diào),他創(chuàng)立ASOBI工作室的初衷就是為了為PlayStation平臺(tái)開發(fā)一款適合全家老少共同享受的游戲。
杜塞坦言,在游戲獲得七項(xiàng)提名時(shí),他并沒有預(yù)料到會(huì)贏得年度最佳游戲大獎(jiǎng),甚至對(duì)是否能獲得最佳家庭游戲獎(jiǎng)也持有一定的疑慮。他表示:“我非常高興《宇宙機(jī)器人》的諸多方面得到了廣泛認(rèn)可,特別是它作為一款家庭游戲的定位,這是我一直非常在意的。”
盡管杜塞對(duì)游戲的家庭屬性有著深厚的情感,但他也承認(rèn),能夠獲得年度最佳游戲和其他獎(jiǎng)項(xiàng)的提名,對(duì)他來說同樣是一種榮幸。然而,在他心中,最佳家庭游戲獎(jiǎng)始終占據(jù)著特殊的位置。他說:“如果能贏得最佳家庭游戲獎(jiǎng),對(duì)我來說就已經(jīng)非常好了。”
最終,《宇宙機(jī)器人》不僅成功摘得了最佳家庭游戲獎(jiǎng)的桂冠,還一舉奪得了年度最佳游戲大獎(jiǎng)。這一結(jié)果不僅證明了游戲的品質(zhì)和價(jià)值,也驗(yàn)證了杜塞和ASOBI工作室為家庭玩家打造的初衷。盡管有人對(duì)游戲贏得年度最佳游戲大獎(jiǎng)持有異議,但無可否認(rèn)的是,《宇宙機(jī)器人》在最佳家庭游戲獎(jiǎng)方面的表現(xiàn)絕對(duì)是實(shí)至名歸。